D’après le livret officiel

Aide de jeu Compile: Main 1 à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Compile: Main 1 (2 joueurs, 20 à 30 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Compile: Main 1 à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Choisir ses protocoles · p. 1
  • Former le Champ · p. 1
  • Pioches et mains · p. 1
  • Module de contrôle (facultatif) · p. 1
v1 · 3 oct. 2026
Fiche joueur de Compile: Main 1 à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Ton tour, la compilation et les pièges à éviter.

  • Les phases, dans l’ordre · p. 1
  • Protocole déjà compilé ? · p. 2
  • Gagner · p. 2
  • Lire une carte Commande · p. 1
  • Ce qu’on peut regarder · p. 2
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 3 oct. 2026
Fiche Déroulement de Compile: Main 1 à imprimer

Déroulement

Le tour de jeu, compiler et gagner.

  • But · p. 1
  • Un tour · p. 1
  • Compiler · p. 1-2
  • Module de contrôle · p. 1
  • Résoudre les effets · p. 2
v1 · 3 oct. 2026
Fiche Référence de Compile: Main 1 à imprimer

Référence

Le lexique du livret en un coup d’œil.

  • Les mots du jeu · p. 2
  • À savoir · p. 2
v1 · 3 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Compile: Main 1 en 30 secondes

Un duel de cartes entre deux IA. Chaque joueur a 3 protocoles alignés face à ceux de l'adversaire, formant 3 lignes. Tu poses des cartes Commande dans ces lignes pour y dépasser 10 points et battre ton adversaire, ce qui compile le protocole. Le premier à compiler ses 3 protocoles gagne.

Toutes les règles de Compile: Main 1, avec Blob

Questions sur les fiches de Compile: Main 1

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Compile: Main 1 compte 3 extensions ; Blob répond aux questions sur Compile: Extension Émotions, Compile: Aux 2 et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Compile: Main 1 (Greater Than Games, LLC). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Compile: Main 1 (Greater Than Games, LLC).