D’après le livret officiel

Aide de jeu Duck & Cover à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Duck & Cover (2 à 7 joueurs, 15 à 20 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Duck & Cover à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Chaque joueur · p. 2
  • Au centre de la table · p. 2
  • Le Captain · p. 2
  • But de la partie
v1 · 4 oct. 2026
Fiche joueur de Duck & Cover à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Une par joueur : que faire quand une carte est annoncée, et comment on marque.

  • Règles utiles · p. 6
  • Fin de manche · p. 8
  • Marquer · p. 8
  • Fin de partie · p. 10
v1 · 4 oct. 2026
Fiche Déroulement de Duck & Cover à imprimer

Déroulement

Le déroulement d’une manche, étape par étape, pour le Captain.

  • Chaque annonce · p. 4-5
  • Cas particuliers · p. 6
  • La manche finit quand · p. 8
v1 · 4 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 7 joueurs16 pages A5soit 8 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Duck & Cover en 30 secondes

Chaque joueur a devant lui une grille de 12 canards numérotés. Une carte est tirée à chaque tour et tout le monde déplace en même temps son canard du même numéro, pour l'empiler sur un voisin ou le glisser ailleurs. Le but est de garder le moins d'éclaboussures visibles possible : après 3 manches, le plus petit total gagne.

Toutes les règles de Duck & Cover, avec Blob

Questions sur les fiches de Duck & Cover

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 7 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Duck & Cover (Captain Games SRL). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Duck & Cover (Captain Games SRL).