D’après le livret officiel

Aide de jeu Evolution à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Evolution (2 à 6 joueurs, 60 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’Evolution à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre de la table · p. 2
  • Chaque joueur · p. 2
  • Selon le nombre de joueurs · p. 10
  • Premier tour
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur d’Evolution à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les 3 actions, l’attaque des Carnivores, les erreurs fréquentes.

  • Nourrir ses espèces · p. 6-7
  • Un Carnivore peut attaquer si… · p. 7
  • Résultat d’une attaque · p. 8
  • Extinction · p. 9
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement d’Evolution à imprimer

Déroulement

Les 4 phases du tour, la fin de partie et le décompte.

  • 1 · Distribuer des cartes · p. 3
  • 2 · Choisir de la nourriture · p. 3
  • 3 · Jouer des cartes · p. 4-5
  • 4 · Nourriture · p. 5-9
  • Fin de partie · p. 10
  • Décompte · p. 10
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence d’Evolution à imprimer

Référence

Les 17 Traits en un coup d’œil.

  • Les Traits
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4
À 6 joueurs15 pages A5soit 8 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Evolution en 30 secondes

Tu fais évoluer des espèces animales en leur donnant des Traits, en augmentant leur Taille et leur Population. Chaque tour, il faut les nourrir de Plantes, ou de Viande en chassant pour les Carnivores, sinon elles déclinent ou disparaissent. La partie s'arrête quand la pioche de Traits est épuisée.

Toutes les règles d’Evolution, avec Blob

Questions sur les fiches d’Evolution

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Evolution compte 3 extensions ; Blob répond aux questions sur Flight, Night Prowler et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 6 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’Evolution (North Star Games, LLC). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’Evolution (North Star Games, LLC).