D’après le livret officiel

Aide de jeu Pax Pamir: Seconde Édition à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Pax Pamir: Seconde Édition (1 à 5 joueurs, 45 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Pax Pamir: Seconde Édition à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le régime de départ · p. 4
  • La pioche, en 5 étapes · p. 4-5
  • Le marché · p. 4
  • Pour chaque joueur · p. 4
  • Loyauté de départ · p. 4
v1 · 7 oct. 2026
Fiche joueur de Pax Pamir: Seconde Édition à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, les actions, les limites.

  • Actions des cartes de ta Cour · p. 12-14
  • Le nettoyage, après chaque tour · p. 9
  • Étoiles de rang · p. 6
  • Influence · p. 7
  • Gouverner une région · p. 7
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 7 oct. 2026
Fiche Déroulement de Pax Pamir: Seconde Édition à imprimer

Déroulement

Le tour, les contrôles de domination et la fin de partie.

  • Une partie · p. 9
  • Contrôle de domination · p. 15
  • Réussi
  • Échec
  • Égalité de points ou d’influence · p. 15
  • Dernier contrôle · p. 15
  • Instabilité · p. 9
  • Fin de partie · p. 9
v1 · 7 oct. 2026
Fiche Référence de Pax Pamir: Seconde Édition à imprimer

Référence

Les pièces, les icônes d’impact et les règles du Wakhan.

  • Les pièces · p. 2
  • Icônes d’impact d’une carte jouée · p. 11
  • Les quatre régimes · p. 6
  • Payer une action de carte · p. 12
  • Jouer avec Wakhan · p. 16-18
v1 · 7 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 5 joueurs13 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Pax Pamir: Seconde Édition en 30 secondes

Tu incarnes un dirigeant afghan du XIXe siècle, après la chute de l'empire Durrani. Tu achètes des cartes au marché et tu les joues dans ta Cour pour poser tribus, espions, armées et routes, et gagner de nouvelles actions. Fidèle à une coalition, britannique, russe ou afghane, tu marques lors des contrôles de domination. La partie s'arrête sur une avance de quatre points ou après le dernier contrôle.

Toutes les règles de Pax Pamir: Seconde Édition, avec Blob

Questions sur les fiches de Pax Pamir: Seconde Édition

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Pax Pamir: Seconde Édition (Wehrlegig Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Pax Pamir: Seconde Édition (Wehrlegig Games).