D’après le livret officiel

Aide de jeu Sankoré: La fierté de Mansa Musa à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Sankoré: La fierté de Mansa Musa (1 à 4 joueurs, 150 à 180 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Sankoré: La fierté de Mansa Musa à imprimer

Mise en place

Le plateau, les joueurs et le draft de départ.

  • Plateau et bibliothèque · p. 8
  • Tuiles Sankoré et réserves · p. 8-9
  • Chaque joueur · p. 9
  • Draft de départ · p. 9
v1 · 8 oct. 2026
Fiche joueur de Sankoré: La fierté de Mansa Musa à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions, le Savoir, les zones et les pièges.

  • Les 5 actions principales · p. 10-12
  • Savoir pour une case · p. 14
  • Actions bonus · p. 13
  • Livres et tuiles Sankoré · p. 10, 12
  • Les pièges
v1 · 8 oct. 2026
Fiche Déroulement de Sankoré: La fierté de Mansa Musa à imprimer

Déroulement

Fin du tour, fin de partie et décompte final.

  • Fin de ton tour, dans l’ordre · p. 17-18
  • Fin de partie · p. 10, 18
  • Décompte final · p. 18-19
  • Où compter les icônes
  • Égalité · p. 19
  • Variante 6 étagères
v1 · 8 oct. 2026
Fiche Référence de Sankoré: La fierté de Mansa Musa à imprimer

Référence

La piste Faveur, les files d’attente et les icônes des tuiles.

  • Piste Faveur · p. 12, 24
  • Files d’attente (à 4) · p. 11, 24
  • Bonus des tuiles Sankoré · p. 24
  • Tuiles Compétence · p. 24
  • Récompenses des cours · p. 24
  • Cases spéciales · p. 15-16
v1 · 8 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Sankoré: La fierté de Mansa Musa en 30 secondes

À Tombouctou en 1325, tu diriges une école qui accueille des étudiants en Théologie, Droit, Mathématiques et Astronomie. En donnant des cours, tu poses tes pièces sur les quatre zones du plateau et tu récoltes du prestige. Les livres déposés à la bibliothèque fixent la valeur de chaque discipline. La partie se termine quand la Médersa est complète.

Toutes les règles de Sankoré: La fierté de Mansa Musa, avec Blob

Questions sur les fiches de Sankoré: La fierté de Mansa Musa

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Sankoré: La fierté de Mansa Musa (Osprey Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Sankoré: La fierté de Mansa Musa (Osprey Games).