D’après le livret officiel

Aide de jeu Unconscious Mind à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Unconscious Mind (1 à 4 joueurs, 60 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et ce qu’ajoutent les extensions.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’Unconscious Mind à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre de la table · p. 4-6
  • Chaque joueur · p. 7
  • Les choix de départ · p. 8
v1 · 8 oct. 2026
Fiche joueur d’Unconscious Mind à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les 3 actions, la roue, les erreurs fréquentes.

  • Fin de tour · p. 22
  • La roue d’intuition · p. 9-10
  • Café · p. 12
  • Tuiles Carnet · p. 15
  • Lieux et traités · p. 16-18
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 8 oct. 2026
Fiche Déroulement d’Unconscious Mind à imprimer

Déroulement

La réputation, la fin de partie et le décompte final.

  • Une manche · p. 9
  • Gagner de la réputation · p. 11
  • Signal de fin · p. 11
  • Décompte final, dans l’ordre · p. 22-23
  • Égalité et gagnant · p. 23
  • Objectifs de lieu · p. 21
v1 · 8 oct. 2026
Fiche Modules d’Unconscious Mind à imprimer

Modules

Les trois modules du livret : Feux d’artifice, Journaliste, tuiles Lieu alternatives.

  • Feux d’artifice · p. 24
  • Le journaliste · p. 24
  • Tuiles Lieu alternatives · p. 24
v1 · 8 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Unconscious Mind en 30 secondes

Tu incarnes un disciple de Freud à Vienne, au début du XXe siècle. Tu places tes idées autour de la table de réunion, tu développes ton carnet, tu publies des traités et tu soignes tes clients en interprétant leurs rêves, avec beaucoup de café. Quand Freud atteint la case montre de la réputation, on finit le tour, on joue une manche de plus, puis on compte les points.

Toutes les règles d’Unconscious Mind, avec Blob

Questions sur les fiches d’Unconscious Mind

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Oui : la fiche « Extensions » résume ce qu’ajoutent les extensions d’Unconscious Mind dont nous avons le livret. Les autres fiches couvrent le jeu de base.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’Unconscious Mind (Fantasia Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’Unconscious Mind (Fantasia Games).