Règles d’Ankh'or

Space Cowboys · 2019

Joueurs
2–4
Minutes
30
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Dans Ankh'or, tu achètes des tuiles de marché égyptien avec des jetons de ressources et tu les assembles devant toi. Les groupes de même couleur et les animaux de même type reliés rapportent des points, tout comme les chiffres imprimés. La partie s'achève peu après la pose d'une treizième tuile par un joueur.

Un tour, en bref

  1. Prends trois jetons au choix, ou achète une tuile en payant les marqueurs de prix placés au-dessus d'elle.
  2. Pose la tuile achetée en contact par un côté avec tes autres tuiles, ou au premier étage sur quatre tuiles.
  3. Si tu veux, dépense un ou deux ankh pour renouveler la rangée ou déplacer une de tes tuiles.
  4. En fin de tour, ne garde pas plus de cinq ressources et deux ankh.

Comment on gagne

  • Aux pointsChiffres des tuiles et bonus, groupes de couleurs, groupes d'animaux et lots de trois jetons : le plus gros total gagne. (p. 6-7)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Ankh'or, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place d’Ankh'or à imprimerMise en place
  • Fiche joueur d’Ankh'or à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement d’Ankh'or à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches d’Ankh'or

Les règles en questions

Quand se termine une partie d'Ankh'or ?

Dès qu'un joueur pose sa treizième tuile, on finit le tour de table pour que tout le monde ait joué autant de fois, puis on compte les points. (p. 6)

Combien de jetons peut-on garder à la fin de son tour ?

Au plus cinq jetons ressource et deux ankh. Pendant ton tour tu peux dépasser, mais l'excédent est rendu à la fin. Un dépôt ajoute une place pour sa ressource. (p. 3, 7)

Combien de jetons par pile selon le nombre de joueurs ?

Chaque sorte de jeton forme une pile de 4 à deux joueurs, de 5 à trois joueurs et de 6 à quatre joueurs. (p. 2)

Comment poser une tuile au premier étage ?

Elle doit reposer sur quatre de tes tuiles, dont au moins une de sa couleur. En échange, tu paies une ressource de ton choix en moins. (p. 4)

À quoi servent les jetons ankh ?

Chaque ankh dépensé offre une action en plus : renouveler la rangée de tuiles ou déplacer une de tes tuiles. Deux ankh peuvent être joués dans le même tour, mais pas un ankh que tu viens de prendre. (p. 5-6)

Qu'est-ce qui change à deux joueurs quand on fait arriver de nouvelles tuiles ?

À deux, on défausse d'abord obligatoirement la tuile la plus à gauche avant de décaler et de compléter la rangée. À trois ou quatre, cette défausse n'a pas lieu. (p. 5)

Comment obtenir un jeton bonus ?

Réunis cinq tuiles voisines de la même couleur, ou cinq animaux voisins du même type (chacal, scarabée ou faucon). Si tu brises ensuite ce groupe en déplaçant une tuile, tu rends le bonus. (p. 4-5)

Une tuile seule rapporte-t-elle des points ?

Elle ne compte pas pour sa couleur ni pour son animal, car il faut un groupe d'au moins deux. En revanche, le chiffre imprimé dessus rapporte toujours ses points. (p. 6-7)

Que fait la tuile scribe ?

Quand tu l'achètes et la poses, tu joues immédiatement un tour complet supplémentaire, par exemple pour acheter une autre tuile ou prendre des jetons. (p. 7)

Comment départager une égalité ?

Celui qui a le moins de tuiles l'emporte ; s'il y a encore égalité, celui qui a le plus de jetons restants. Sinon, l'égalité demeure. (p. 7)

Les erreurs fréquentes

  • Garder plus de cinq ressources ou deux ankhOn peut dépasser ces limites pendant son tour, mais il faut rendre le surplus à la fin. (p. 3)
  • Utiliser tout de suite un ankh qu'on vient de prendreUn ankh récupéré pendant ton tour ne peut servir qu'à un tour suivant. (p. 6)
  • Oublier la défausse à deux joueursPour renouveler la rangée à deux, la tuile la plus à gauche part d'abord à la défausse ; ce n'est pas le cas à trois ou quatre. (p. 5)
  • Payer plein tarif une tuile du premier étageUne tuile posée sur quatre autres coûte une ressource de moins, au choix du joueur. (p. 4)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
30 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2019
Auteur
Frank Crittin
Éditeur
Space Cowboys
Règles
Livret officiel
Mise à jour
9 novembre 2026

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