Règles de Block and Key

Inside Up Games · 2022

Joueurs
1–4
Minutes
20–40
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de construction en perspective : chacun pose des Blocs colorés sur un temple commun pour reproduire, vu depuis sa place, les motifs de ses cartes Clé. Tout le monde regarde la même construction mais chacun la voit autrement. La partie s'arrête après un dernier tour quand quelqu'un a validé assez de Clés.

Un tour, en bref

  1. Choisis une seule action : prendre une ligne ou une colonne de Blocs sur le Site de Fouille, ou poser un Bloc sur le Temple.
  2. Si tu as posé un Bloc, vérifie depuis ta place si un motif de tes Clés apparaît en l'utilisant.
  3. Montre chaque Clé validée, puis complète ta main à 4 cartes dans les autels de ton choix.

Comment on gagne

  • Aux pointsPoints des Clés validées, plus un bonus pour les faces visibles aux couleurs de ta carte Enigma secrète. (p. 10)
  • En soloFais le meilleur score possible en 11 tours, puis compare-le au barème des titres d'archéologue. (p. 11)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Block and Key, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place de Block and Key à imprimerMise en place
  • Fiche joueur de Block and Key à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement de Block and Key à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches de Block and Key

Les règles en questions

Combien de Clés faut-il valider pour finir la partie ?

Cela dépend du nombre de joueurs : 12 Clés à deux, 8 à trois et 7 à quatre. Dès qu'un joueur y arrive, chacun, lui compris, rejoue une dernière fois. (p. 10)

Comment se calcule le score final ?

Tu additionnes les points de tes Clés validées, puis tu comptes les faces visibles depuis ta place aux couleurs de ta carte Enigma : divise ce total par 3, arrondi en dessous, et ajoute-le. (p. 10)

Peut-on valider une Clé dont le motif était déjà sur le plateau ?

Non. Le Bloc que tu viens de poser doit fournir au moins une face du motif ; un dessin déjà présent avant ton tour ne compte pas. (p. 9-10)

A-t-on le droit de tourner une carte Clé ou d'inverser son motif ?

Tu peux faire pivoter la carte pour retrouver le motif, mais pas le voir en miroir : il doit correspondre exactement. (p. 10)

Où peut-on poser un Bloc sur le Sol du Temple ?

Il doit toucher un Bloc déjà posé par un coin, ou par une face à condition de dépasser la plus haute colonne touchée. Hauteur maximale de 6 faces, ponts droits soutenus aux deux bouts permis, rebords interdits. (p. 9)

Combien de Blocs peut-on garder en réserve ?

Sept au maximum. Si tu en as davantage après avoir extrait, tu remets dans le sac ceux de ton choix. (p. 9)

Comment départager une égalité ?

On regarde d'abord qui a validé le plus de Clés, puis qui garde le plus de Blocs en réserve, et enfin qui joue le plus tôt dans l'ordre du tour. (p. 10)

Comment fonctionne le mode solo ?

Tu as 11 tours pour faire le meilleur score. Chaque fois qu'une nouvelle Clé arrive en main, un Tour des Anciens place un Bloc du Site de Fouille d'après les cercles et étoiles de la dernière Clé piochée. (p. 11)

Le motif d'une Clé doit-il être fait de Blocs qui se touchent ?

Non. Il suffit qu'il apparaisse depuis ta place, vu à plat. Les cases vides de la carte acceptent un espace vide ou n'importe quelle couleur. (p. 10)

Les erreurs fréquentes

  • Valider avec un ancien BlocAu moins une face du motif doit venir du Bloc posé pendant ce tour. Un motif déjà formé avant ne rapporte rien. (p. 10)
  • Lire le motif en miroirLa carte peut tourner, mais un motif inversé comme dans un reflet ne compte pas. (p. 10)
  • Coller un Bloc contre une colonne trop hauteFace contre face, ton Bloc doit dépasser la plus haute face des colonnes qu'il touche ; sinon, seul un contact par l'angle est permis. (p. 9)
  • Garder plus de 7 BlocsAprès une extraction, le surplus au-delà de 7 retourne dans le sac. (p. 9)

Ce que contient le livret

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Touche une partie pour que Blob te l’explique.

Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
20 à 40 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2022
Auteur
David Van Drunen
Éditeur
Inside Up Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
9 novembre 2026