Règles de Caylus
Ystari Games · 2005
- Joueurs
- 2–5
- Minutes
- 60–150
- Âge
- 12+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu es un maître d'œuvre qui aide à bâtir le château du Roi et la ville au pied de ses murs. Chaque tour, tu envoies tes ouvriers dans les bâtiments de la route pour produire des ressources, construire de nouveaux bâtiments et livrer des lots au château. Le prévôt décide quels bâtiments travaillent vraiment. La partie s'achève après le décompte des Tours du château.
Un tour, en bref
- Touche tes revenus : 2 deniers, plus tes bâtiments résidentiels, la Bibliothèque et l'Hôtel si tu les as.
- À tour de rôle, pose un ouvrier en payant, ou passe. On continue jusqu'à ce que tout le monde ait passé.
- Les bâtiments spéciaux s'activent, puis chacun, dans l'ordre où il a passé, peut payer pour avancer ou reculer le prévôt.
- Les bâtiments s'activent jusqu'au prévôt, puis ceux qui sont au château livrent leurs lots.
- Le bailli avance d'une ou deux cases selon le prévôt, et on vérifie si une section du château est décomptée.
Comment on gagne
- Au prestigeAprès le décompte des Tours, ajoute l'or, les cubes et les deniers qui te restent. Le plus de prestige gagne, et les ex aequo gagnent ensemble. (p. 6)
Les règles en questions
Comment la partie se termine-t-elle ?
Elle s'arrête juste après le décompte des Tours, quand le bailli atteint cette case ou que les 14 éléments des Tours sont construits. (p. 6)
Comment départager une égalité ?
Aucun départage n'est prévu : les joueurs à égalité en tête gagnent ensemble la partie. (p. 6)
Que rapportent les cubes et les deniers restants en fin de partie ?
Chaque cube d'or vaut 3 points, chaque groupe de 3 cubes autres que l'or vaut 1 point, et chaque groupe de 4 deniers vaut 1 point. (p. 6)
Combien coûte le placement d'un ouvrier ?
Sur un de tes bâtiments, 1 denier. Ailleurs (chez un adversaire, bâtiments spéciaux, neutres, fixes ou château), la somme dépend du nombre de joueurs ayant déjà passé : de 1 à 5 deniers. (p. 3)
Qu'est-ce qu'un lot pour construire le château ?
Un lot réunit trois cubes de natures toutes différentes, avec obligatoirement de la nourriture. Chaque lot versé permet de poser une maison dans le château. (p. 4-5)
Que se passe-t-il si je place un ouvrier au château sans pouvoir verser de lot ?
Tu perds 2 points de prestige, sans descendre sous 0. Pas de pénalité si le manque de place dans les Tours t'empêche de dépenser un lot que tu possèdes. (p. 5)
Comment le prévôt est-il déplacé ?
Après le placement, chaque joueur dans l'ordre de passage peut le déplacer de 1 à 3 cases, avant ou arrière, en payant 1 denier par case. Seuls les bâtiments jusqu'à lui sont activés. (p. 3-4)
De combien avance le bailli à la fin d'un tour ?
De deux cases si le prévôt est plus loin que lui sur la route, d'une seule s'il est avant lui ou sur sa case. Le prévôt est ensuite replacé sur la case du bailli. (p. 5)
Comment fonctionne la faveur du Roi ?
Tu choisis une des quatre lignes du tableau, avances ton marqueur d'une colonne si possible, puis appliques un effet de cette ligne jusqu'à ta colonne. (p. 5-6)
Qu'est-ce qui change à deux joueurs ?
Chacun commence avec 5 deniers, on n'utilise pas les écuries et les joueurs alternent la première place. L'autre joueur paie 3 deniers quand l'adversaire a passé. (p. 6)
Les erreurs fréquentes
- Croire que tous les ouvriers posés travaillentSeuls les bâtiments situés entre le pont et le prévôt sont activés. Plus loin, tu reprends ton ouvrier sans rien recevoir. (p. 3-4)
- Poser un ouvrier sur un bâtiment déjà occupéUne case ne prend qu'un ouvrier, sauf les écuries, l'auberge et le château. Les bâtiments verts et bleus ne reçoivent jamais d'ouvrier. (p. 2)
- Compter sur un cube produit plus loin sur la routeLes bâtiments s'activent dans l'ordre de la route : un cube gagné plus loin arrive trop tard pour un bâtiment situé avant. (p. 6)
- Mettre plusieurs faveurs dans la même ligneSi tu gagnes plusieurs faveurs dans une même phase, chacune doit aller sur une ligne différente du tableau. (p. 5)
Ce que contient le livret
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 5
- Durée
- 60 à 150 min
- Âge
- 12 ans et +
- Sortie
- 2005
- Auteur
- William Attia
- Éditeur
- Ystari Games
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026