Règles de Codex Naturalis
Bombyx · 2021
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 20–30
- Âge
- 7+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Chacun construit devant lui une aire de cartes en les posant sur les coins de celles déjà en jeu. Les symboles qui restent visibles servent à poser des cartes qui rapportent des points et à remplir des objectifs. Dès qu'un joueur atteint 20 points ou que la table est vide, on finit la partie et on compte les objectifs.
Un tour, en bref
- Pose une des trois cartes de ta main, recto ou verso, sur un ou plusieurs coins visibles de ton aire.
- Marque tout de suite les points qu'elle rapporte sur la piste.
- Reprends une carte : une des quatre visibles au centre, ou le dessus d'une pioche.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès le dernier tour, ajoute les points de tes deux objectifs communs et de ton objectif secret. Le plus haut total gagne. (p. 5)
- ÉgalitéCelui qui a le plus marqué avec ses objectifs l'emporte, sinon la victoire est partagée. (p. 5)
Les règles en questions
Quand la partie se termine-t-elle ?
Dès qu'un joueur arrive à 20 points ou plus, ou quand la table n'offre plus aucune carte à prendre. On termine alors le tour, puis chacun joue encore un tour avant le décompte. (p. 5)
Combien de cartes a-t-on en main au début ?
Trois : deux cartes ressource et une carte dorure prises sur les pioches. Chaque tour, on en pose une puis on en reprend une, donc on garde toujours trois cartes. (p. 3-4)
Peut-on recouvrir deux coins d'une même carte ?
Non. La carte posée peut recouvrir plusieurs coins visibles, mais ils doivent appartenir à des cartes différentes. Il suffit que les cartes déjà en place aient ces coins visibles. (p. 4)
Que faire si le recto d'une carte ne convient pas ?
On la pose face verso : ce côté offre quatre coins visibles et une ressource centrale permanente, qui ne pourra jamais être recouverte. (p. 2 et p. 4)
Comment poser une carte dorure ?
Les ressources demandées sur la carte doivent déjà être visibles dans ton aire de jeu au moment de la poser. Si la pose en recouvre ensuite certaines, ce n'est pas grave. (p. 4)
Comment piocher une carte en fin de tour ?
Tu choisis entre les quatre cartes visibles au centre, remplacées aussitôt, et la carte du dessus de l'une des deux pioches. (p. 5)
Une même carte peut-elle compter plusieurs fois pour un objectif ?
Non. Pour une carte objectif donnée, chaque carte ressource ou dorure de ton aire de jeu ne peut servir qu'une fois. Elle peut en revanche servir à un autre objectif. (p. 7)
Comment départager une égalité ?
On regarde qui a marqué le plus grâce à ses objectifs : celui-là l'emporte. Si c'est encore serré, la victoire est partagée. (p. 5)
Combien d'objectifs compte-t-on en fin de partie ?
Trois par joueur : les deux objectifs communs révélés à la mise en place, que tout le monde peut remplir, et son objectif secret choisi parmi deux cartes. (p. 3 et p. 5)
Les erreurs fréquentes
- Arrêter la partie dès les 20 pointsOn achève le tour en cours, puis chaque joueur rejoue encore une fois avant le décompte. (p. 5)
- Tourner une carte dans tous les sensUne carte se pose toujours dans le sens de son illustration. (p. 4)
- Marquer à nouveau une carte objets plus tardLa carte qui donne 1 point par objet ne compte qu'à la pose. Un objet ajouté ensuite ne rapporte rien de plus. (p. 5)
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 20 à 30 min
- Âge
- 7 ans et +
- Sortie
- 2021
- Auteur
- Thomas Dupont
- Éditeur
- Bombyx
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026