Règles d’Escape the Dark Castle
Themeborne Ltd. · 2017
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 20–45
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Ce jeu est coopératif pour 1 à 4 joueurs. Prisonniers d'un château piégé, vous retournez ensemble des cartes de chapitre, vous relevez leurs épreuves et vous combattez à coups de dés. Si vous venez à bout du boss sans perdre personne, vous gagnez tous ensemble.
Un tour, en bref
- Décidez ensemble qui retourne la prochaine carte de chapitre.
- Lisez le texte en italique à voix haute, puis appliquez ce que la carte demande.
- En cas de combat, lancez vos dés et retirez les dés de chapitre qui correspondent.
- Après un combat, piochez un objet et répartissez-les entre vous.
Comment on gagne
- ÉvasionLe groupe termine le deck Château et bat le boss, sans mort. Tout le monde gagne. (p. 3, 6)
- DéfaiteSi un seul personnage est tué, la partie s'arrête sur-le-champ. (p. 3)
Les règles en questions
Combien de points de vie a chaque joueur au départ ?
Cela dépend du nombre de joueurs : 18 PV chacun à 1 ou 2 joueurs, 14 à 3 joueurs et 12 à 4 joueurs. Les PV ne peuvent jamais dépasser ce total de départ. (p. 5)
Comment gagne-t-on à Escape the Dark Castle ?
C'est un jeu coopératif : il faut venir à bout de tous les chapitres du deck Château et vaincre le boss, en gardant tous les personnages en vie. Alors tout le groupe gagne. (p. 3, 6)
Que se passe-t-il quand un personnage meurt ?
La partie s'arrête aussitôt, pour tout le monde, et il faut réessayer. (p. 3)
Combien de cartes de chapitre compose le Château ?
On tire 15 cartes de chapitre au hasard, face cachée. On glisse un boss sous cette pile et la carte Départ se pose dessus. (p. 5)
Qui retourne la prochaine carte de chapitre ?
Aucun ordre de passage : les joueurs se mettent d'accord à chaque carte. Attention, un VOUS en gras sur la carte ne concerne que celui qui l'a retournée. (p. 6)
Combien d'objets un personnage peut-il porter ?
Deux au maximum, un dans chaque main. Un objet à deux mains empêche d'en porter un autre. (p. 7)
Peut-on échanger des objets pendant un combat ?
Non. Les échanges ne se font que juste après un chapitre terminé ou quand de nouveaux objets viennent d'être piochés. (p. 7)
Comment fonctionne un round de combat ?
Tous lancent leur dé et retirent les dés de chapitre qui correspondent. S'il en reste, chaque personnage qui n'a pas fait de double perd autant de PV que l'attaque de l'ennemi. (p. 8-9)
À quoi sert de se reposer pendant un combat ?
Le joueur qui se repose récupère 1 PV, ne subit aucun dégât, mais n'attaque pas et n'utilise pas d'objet. Au moins un joueur doit tout de même combattre. (p. 9)
Comment jouer en solo ?
On prend deux personnages et on joue normalement. On choisit à l'avance lequel retourne chaque carte, et les consignes par joueur deviennent des consignes par personnage. (p. 10)
Les erreurs fréquentes
- Échanger des objets pendant un chapitreOn ne peut échanger qu'après un chapitre terminé ou une pioche d'objets, jamais pendant un combat. (p. 7)
- Dépasser ses PV de départ en se soignantLes PV de base dépendent du nombre de joueurs et ne peuvent jamais être dépassés. (p. 5)
- Laisser tout le monde se reposerUn seul joueur à la fois se repose, et au moins un doit combattre. (p. 9)
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Extensions
Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 20 à 45 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2017
- Auteur
- Alex Crispin
- Éditeur
- Themeborne Ltd.
- Extensions
- 4
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 5 novembre 2026