Règles de HORTIS Automne
(Web published) · 2024
- Joueurs
- 1
- Minutes
- 5–10
- Âge
- 8+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un petit jeu solo de cueillette en forêt avec 9 cartes. Tu poses tes cartes en les faisant se chevaucher pour superposer les zones de même type et faire grimper la valeur de tes dés de récolte. Après la neuvième carte, tu comptes ta nourriture récoltée.
Un tour, en bref
- Pose une des deux cartes de ta main, dans le sens que tu veux, en recouvrant au moins une zone de ta Forêt.
- Ajoute, fais monter ou déplace les dés selon les zones recouvertes ; une zone d'un autre type reçoit un dé souris.
- Repioche pour revenir à deux cartes en main.
Comment on gagne
- En soloAdditionne tes dés, retire les pénalités, puis compare ton total au tableau du livret : 50 ou plus est le meilleur résultat. (p. 8)
- Défi des RecettesDeux Recettes fixent un score à atteindre ; avec bonus et multiplicateurs, tu gagnes si tu l'atteins ou le dépasses. (p. 9)
- À plusieursLe meilleur score l'emporte ; à égalité, celui qui a utilisé le plus de dés. (p. 11)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour HORTIS Automne, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de cartes utilise-t-on dans une partie ?
Le jeu compte 18 cartes Forêt, mais une partie n'en utilise que 9 : on mélange, on fait deux paquets de 9 et on garde l'autre paquet pour une prochaine fois. (p. 3)
Peut-on tourner une carte avant de la poser ?
Oui, tu choisis librement son orientation, en la tournant d'un quart ou d'un demi-tour. Il faut seulement qu'au moins une de ses zones recouvre une zone déjà dans ta Forêt. (p. 3)
Comment augmente la valeur d'un dé ?
Quand une zone avec nourriture recouvre une zone du même type qui porte déjà un dé, ce dé passe sur la nouvelle carte et monte d'un cran : 1, puis 3, 6, 10 et enfin 15. (p. 4)
Que se passe-t-il quand on recouvre une zone d'un autre type ?
On pose un dé de la couleur de la nouvelle zone sur sa face souris -2, après avoir rendu à la réserve le dé qui était dessous s'il y en avait un. Cette zone ne peut plus être recouverte ensuite. (p. 5)
Que faire s'il n'y a plus de dé de la bonne couleur ?
Pour un dé normal, on n'en pose simplement pas. Pour un dé souris, on peut mettre Chipie la souris à la place si elle est libre ; sinon, la carte ne peut pas être posée à cet endroit. (p. 4-5)
À quoi sert Chipie la souris ?
Une seule fois par partie, elle permet de recouvrir une zone qui porte un dé souris, avec une zone de même type. Le dé retourne à la réserve et Chipie prend sa place ; plus rien ne pourra recouvrir cet endroit. (p. 5)
Comment compte-t-on les points ?
On additionne les valeurs des dés de la Forêt, puis on retire 1 par dé sur une zone divisée, 2 par dé sur sa face souris, et 5 si Chipie est en jeu. (p. 8)
À quoi servent les Recettes au dos des cartes ?
Elles ne servent que dans la variante du défi des Recettes : deux cartes mises de côté fixent un score à atteindre et donnent des bonus ou multiplicateurs si leur objectif est rempli. (p. 9)
Comment jouer à plusieurs ?
Chacun a sa propre boîte. Un joueur, le Garde forestier, tire ses cartes au hasard et annonce leurs numéros ; les autres prennent les mêmes cartes dans leur paquet trié, et tout le monde joue en même temps. (p. 10-11)
Comment départager une égalité à plusieurs ?
À score égal, gagne la personne qui a utilisé le plus de dés. (p. 11)
Les erreurs fréquentes
- Faire monter un dé sur une zone sans nourritureUne zone sans nourriture de même type déplace le dé déjà présent sans changer sa valeur, et n'en ajoute pas s'il n'y en a pas. (p. 4)
- Recouvrir une zone qui porte un dé sourisC'est interdit, sauf une fois par partie avec Chipie la souris, et seulement avec une zone du même type. (p. 5)
- Oublier les malus de fin de partieChaque dé sur une zone divisée coûte 1 point, chaque dé souris 2 points et Chipie en jeu 5 points. (p. 8)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 1
- Durée
- 5 à 10 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Mark Tuck
- Éditeur
- (Web published)
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 12 novembre 2026