Règles de Krosmaster: Arena
Ankama · 2012
- Joueurs
- 2–4
- Minutes
- 45–60
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
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4 fiches A5 gratuites pour Krosmaster: Arena, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Référence
Les règles en questions
Comment préparer les récompenses démoniaques avec Frigost ?
Trie les pions selon leur rang (Granit, Jade, Or, Rubis) et fais deux piles par rang. Retourne le pion du haut de chacune des 8 piles : huit récompenses sont ainsi disponibles dès le départ. (p. 4)
Combien coûte une récompense démoniaque de rang Rubis ?
Acheter un pion Rubis demande 1 PA et 18 kamas. Pour comparer, Granit coûte 3 kamas, Jade 6 et Or 12, toujours avec 1 PA. (p. 8)
Peut-on soigner une blessure gelée ?
Non, un soin normal ne l'enlève pas. Il faut une règle qui l'autorise expressément, ou la dégeler d'abord : elle redevient alors une blessure ordinaire. Un personnage avec Feu Intérieur peut toutefois soigner les blessures gelées avec ses sorts de soin. (p. 4 et 5)
Comment se débarrasser des marqueurs gelés ?
L'action Se les dégeler coûte 2 PA et n'est pas un sort : une blessure gelée, un -1 PM gelé et un -1 PA gelé redeviennent normaux. En plus, à la fin de l'activation d'un Krosmaster, un marqueur de chaque sorte dégèle tout seul. (p. 4)
Un personnage peut-il être mis KO par des blessures gelées ?
Oui : on additionne toutes ses blessures, gelées ou non. Dès que le total atteint ses PV, il est KO. (p. 4)
Combien de Boss peut-on mettre dans une équipe ?
Sur Frigost, une équipe accepte au plus une seule figurine de Boss. (p. 4)
Quand peut-on révéler un pion Trophée ?
Le Krosmaster ne doit avoir aucun Dofus ni Trophée déjà révélé, et toi tu dois posséder moins de GG que chacun de tes adversaires. La révélation est gratuite. (p. 5 et 8)
Comment fonctionne le Pousse-Glaçon ?
Un Krosmaster adjacent à un cube de glace paie 3 PA pour le pousser. Le cube file en ligne droite aussi loin que possible sans quitter la patinoire, et s'arrête devant un obstacle impassable ou un autre cube. (p. 5)
Que se passe-t-il pour une figurine posée sur un cube de glace poussé ?
Un Krosmaster, un Mob ou une Bombe sur le cube part avec lui, même avec le pouvoir Insensible. Les pièges et les kamas, eux, ne bougent pas. (p. 5)
Le pouvoir Insensible empêche-t-il les bonus d'un sort personnel ?
Non. Depuis Frigost, Insensible ignore les effets additionnels des sorts subis, sauf dégâts en plus et blessures, et ne touche jamais les sorts personnels. Un Krosmaster Insensible garde donc les PA gagnés par son propre sort. (p. 5 et 8)
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 45 à 60 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2012
- Auteur
- Murat Célébi
- Éditeur
- Ankama
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026