Règles de Leaders
Studio H · 2025
- Joueurs
- 2
- Minutes
- 15
- Âge
- 10+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un duel tactique sur un plateau de cases hexagonales. Chacun part avec son Leader, puis recrute peu à peu 4 Personnages aux compétences uniques. Le but : capturer le Leader adverse en l'entourant de deux de tes Personnages, ou l'encercler pour qu'il n'ait plus une seule case libre. La partie s'arrête dès que ça arrive.
Un tour, en bref
- Phase d'Actions : chacun de tes Personnages peut faire une action, soit avancer d'une case vers une case vide voisine, soit utiliser sa compétence active.
- Phase de Recrutement : prends une des 3 cartes visibles et pose son Personnage sur une case de Recrutement libre de ton côté.
- Révèle une nouvelle carte de la pioche pour en avoir de nouveau 3, puis c'est à l'adversaire.
Comment on gagne
- CaptureDeux de tes Personnages se trouvent juste à côté du Leader adverse : tu gagnes aussitôt. (p. 5)
- EncerclementToutes les cases autour du Leader adverse sont occupées, par ses alliés ou les tiens : tu gagnes aussitôt. (p. 5)
Les règles en questions
Comment gagne-t-on à Leaders ?
On gagne en capturant le Leader adverse, ou en l'encerclant sans case libre autour de lui. La partie s'arrête aussitôt. (p. 2, 5)
Comment capture-t-on un Leader ?
Un Leader est capturé quand deux Personnages ennemis se trouvent à côté de lui. L'Assassin y arrive tout seul, et l'Archère compte à deux cases en ligne droite. (p. 5, 7)
Quand un Leader est-il encerclé ?
Quand chaque case autour de lui est occupée, que les Personnages présents soient alliés ou ennemis. (p. 5)
Peut-on mettre son propre Leader en danger ?
Non, pendant ton tour il est interdit de placer ton Leader dans une position où il serait capturé ou encerclé. (p. 5)
Que peut faire un Personnage pendant la phase d'Actions ?
Chaque Personnage fait une seule action : se déplacer sur une case adjacente vide, ou utiliser sa compétence active s'il en a une. (p. 4)
Comment fonctionne le recrutement ?
Tu choisis une des 3 cartes visibles, tu prends le Personnage correspondant et tu le poses sur une case de Recrutement vide de ton côté. Puis on révèle une nouvelle carte. (p. 4)
Que se passe-t-il quand on a déjà 5 Personnages ?
Avec ton Leader et 4 recrues, tu ne fais plus de phase de Recrutement : seule la phase d'Actions se joue jusqu'à la fin. (p. 4)
Quel avantage a le deuxième joueur ?
À son premier tour, il fait la phase de Recrutement deux fois avant que l'autre joueur ne commence, pour compenser le fait de jouer en second. (p. 4)
Comment joue-t-on au Mode Stratège ?
Toutes les cartes sont disponibles dès le départ au lieu d'une pioche. Chaque joueur bannit un Personnage au début, puis encore un quand les deux ont 3 cartes. (p. 8)
Comment fonctionne la Némésis ?
Elle n'agit pas pendant sa phase d'Actions, mais doit se déplacer de deux cases à la fin d'une action qui déplace le Leader adverse. (p. 7)
Les erreurs fréquentes
- Faire agir deux fois le même PersonnageChaque Personnage n'a droit qu'à une seule action par tour. Incliner sa carte quand il a agi aide à s'en souvenir. (p. 4)
- Recruter du côté adverse du plateauUne nouvelle recrue se pose uniquement sur une case de Recrutement, marquée par un cercle doré, de ton propre côté. (p. 4)
- Oublier le double recrutement du second joueurÀ son tout premier tour, celui qui joue en second fait la phase de Recrutement deux fois de suite. (p. 4)
- Continuer à recruter avec 5 PersonnagesDès que tu as ton Leader et 4 recrues, tu sautes la phase de Recrutement jusqu'à la fin de la partie. (p. 4)
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 2
- Durée
- 15 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2025
- Auteur
- Hugo Frénoy
- Éditeur
- Studio H
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026