Règles de Little Factory

Studio GG · 2020

Joueurs
1–4
Minutes
20–40
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de négoce où tu pars avec quelques Pièces pour transformer des Ressources simples en produits de plus en plus précieux. Tu construis des Bâtiments qui rapportent des Points d'influence et t'aident à produire. Le premier à 10 Points d'influence gagne, sinon la partie s'arrête quand les jetons sont épuisés.

Un tour, en bref

  1. Active si tu veux tes Bâtiments, une fois chacun au maximum par tour.
  2. Fais une action : Produire une carte en payant son coût en Ressources, ou Échanger des cartes de ta main contre leur valeur en Pièces.
  3. Active les Bâtiments que tu n'as pas encore utilisés ce tour.
  4. Complète les lignes du centre pour qu'elles montrent à nouveau 5 cartes différentes.

Comment on gagne

  • 10 Points d'influenceLe joueur qui atteint ou dépasse 10 Points d'influence gagne sur-le-champ. (p. 12)
  • Jetons épuisésSi la réserve de jetons se vide, le plus haut total de Points d'influence gagne ; une égalité se partage. (p. 12)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Little Factory, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place de Little Factory à imprimerMise en place
  • Fiche joueur de Little Factory à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement de Little Factory à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches de Little Factory

Les règles en questions

Comment se termine une partie de Little Factory ?

Dès qu'un joueur totalise 10 Points d'influence ou plus, il gagne aussitôt. La partie s'arrête aussi immédiatement quand la réserve de jetons Point d'influence est épuisée. (p. 12)

Qui gagne si la réserve de jetons Point d'influence est vide ?

Chacun additionne les Points d'influence de ses Bâtiments et ses jetons. Le plus haut total l'emporte ; à égalité, les joueurs en tête partagent la victoire. (p. 12)

Que peut-on faire au tout premier tour ?

Seulement échanger : on dépense sa tuile Pièces de départ pour prendre une ou plusieurs cartes, puis la tuile retourne dans la boîte. (p. 10)

Combien de Pièces reçoit chaque joueur au départ ?

Le premier joueur prend la tuile de 3 Pièces, son voisin de gauche celle de 4, et ainsi de suite en ajoutant 1 à chaque joueur. (p. 5)

Peut-on prendre une Ressource de niveau I gratuitement ?

Oui, grâce à la Production lente : avec l'action Produire, une Ressource de niveau I ne coûte rien, à condition de n'en produire qu'une seule ce tour-là. (p. 8)

Combien de cartes peut-on prendre avec l'action Échanger ?

Soit tu défausses une seule carte et tu peux en prendre plusieurs, soit tu en défausses plusieurs et tu n'en prends qu'une. Les Pièces non utilisées sont perdues. (p. 10)

Combien de cartes Ressource peut-on garder en main ?

Jamais plus de 7, et ce même pour un court instant pendant une action. (p. 8, p. 10)

Un Bâtiment peut-il s'activer deux fois dans le même tour ?

Non. On peut l'activer en début ou en fin de tour, y compris le tour où on l'a obtenu, mais une seule fois par tour. (p. 6, p. 11)

Où va une carte Ressource défaussée ?

Une carte de niveau I revient au centre et redevient disponible tout de suite. Une carte de niveau II ou III va dans la défausse de sa pioche et reste indisponible jusqu'à ce qu'elle soit à nouveau révélée. (p. 6)

Les Pièces servent-elles à produire une carte ?

Non. Les Pièces ne sont pas des Ressources : le coût en Pièces d'une carte ne compte que pour l'action Échanger. Produire se paie uniquement en Ressources. (p. 9)

Les erreurs fréquentes

  • Payer une production avec des PiècesProduire se paie en Ressources seulement ; le coût en Pièces sert uniquement pour Échanger. (p. 9)
  • Défausser plusieurs cartes pour en prendre plusieursEn échange, l'un des deux côtés doit être une seule carte : une défaussée, ou une obtenue. (p. 10)
  • Prendre un jeton en construisant un BâtimentConstruire augmente ton total grâce au nombre imprimé sur la carte, mais les jetons ne s'obtiennent que par l'effet de certains Bâtiments. (p. 7, p. 8)
  • Défausser une carte révélée dans un coûtUne Ressource dessinée comme une carte se montre seulement aux autres puis reste en main ; celle sur fond de couleur se défausse. (p. 9)

Ce que contient le livret

Touche une partie pour que Blob te l’explique.

Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
20 à 40 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2020
Auteur
Shun Taguchi
Éditeur
Studio GG
Règles
Livret officiel
Mise à jour
12 novembre 2026

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