Règles de Marvel United
CMON Global Limited · 2020
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 40
- Âge
- 14+
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Le jeu en 30 secondes
Un jeu coopératif où 2 à 4 Héros affrontent ensemble un Super-Vilain qui parcourt la ville. Les cartes des Héros et celles du Vilain s'enchaînent en une seule file, l'Intrigue, et chaque Héros profite aussi des symboles de la carte posée juste avant la sienne. Il faut réussir deux Missions avant de pouvoir frapper le Vilain, puis vider sa Santé avant que son plan n'aboutisse.
Un tour, en bref
- Pioche une carte de ton deck.
- Pose une carte de ta main au bout de l'Intrigue.
- Fais les actions des symboles du bas de ta carte et de la carte Héros précédente : déplacement, attaque, action héroïque, joker.
- Si aucune Menace ne couvre ton Lieu, tu peux utiliser son effet de fin de tour.
- Toutes les 3 cartes Héros, le Vilain joue une carte Plan Diabolique, puis toutes les 2 après la première Mission.
Comment on gagne
- Victoire des HérosAprès deux Missions réussies, retirez tous les jetons Santé du Super-Vilain. (p. 10)
- DéfaiteLe Vil Complot du Vilain se réalise, son deck Plan Diabolique est vide quand il doit piocher, ou un Héros débute son tour sans aucune carte. (p. 5)
Les règles en questions
Quand peut-on attaquer le Super-Vilain ?
Pas avant d'avoir accompli deux des trois Missions. Ensuite, chaque dégât retire un jeton Santé de son Plateau, et la partie est gagnée quand le dernier disparaît. (p. 10)
Comment perd-on la partie ?
Trois cas : le Vil Complot du Plateau du Super-Vilain est rempli, il faut piocher une carte Plan Diabolique alors que son deck est épuisé, ou un Héros débute son tour sans aucune carte, ni en main ni dans son deck. (p. 5)
Quelles actions peut-on utiliser avec la carte du joueur précédent ?
Seulement les symboles imprimés en bas de la carte Héros précédente, même si une carte Plan Diabolique s'intercale. Son Effet Spécial et ses autres symboles ne sont pas utilisables par toi. (p. 7)
Tous les combien le Super-Vilain joue-t-il ?
Une carte Plan Diabolique après chaque série de trois cartes Héros. Dès que la première Mission est accomplie, il passe Sous Pression et joue après chaque série de deux cartes Héros. (p. 9)
Que se passe-t-il quand un Héros prend des dégâts ?
Pour chaque dégât, il glisse une carte de sa main sous son deck. S'il se défait ainsi de sa dernière carte, il est KO : il ignore tous les effets, puis le BAM! du Plateau du Super-Vilain se déclenche. (p. 10)
Comment revient-on d'un KO ?
Au début de son tour suivant, le Héros relève sa figurine et, au lieu de piocher une seule carte, il pioche jusqu'à quatre cartes de son deck. (p. 10)
Comment élimine-t-on une carte Menace ?
Un Sbire s'élimine en lui retirant toute sa Santé par des Attaques. Les autres Menaces demandent en général trois jetons Action Héroïque posés sur leurs cases libres. Le jeton Menace part alors sur la Mission correspondante. (p. 9)
Quand peut-on utiliser l'effet Fin de Tour d'un Lieu ?
À la fin de ton tour, si le Lieu où tu te trouves n'est plus recouvert par une carte Menace. Un Héros n'a droit qu'à un seul effet de Lieu par tour. (p. 8)
Faut-il accomplir la troisième Mission ?
Non, elle est facultative. La réussir permet simplement à chaque Héros de piocher immédiatement une carte de son deck. (p. 10)
Qu'est-ce qui change en solo ?
Tu mélanges les decks de trois Héros, tu commences avec cinq cartes et chaque tour tu choisis librement de quel Héros poser une carte. Être mis KO fait perdre immédiatement. (p. 11)
Les erreurs fréquentes
- Utiliser l'Effet Spécial de la carte d'un autre HérosDe la carte précédente, tu ne gardes que les symboles du bas. Son Effet Spécial reste réservé à son propriétaire. (p. 7)
- Attaquer le Vilain trop tôtTant que deux Missions ne sont pas accomplies, tu ne peux pas attaquer le Super-Vilain directement. (p. 8)
- Mettre un jeton défaussé sur une MissionUn Civil ou un Malfrat défaussé par un effet retourne à la réserve, pas sur la carte Mission. (p. 9)
- Enchaîner deux effets de LieuUn seul effet de Lieu par tour. Si tu bouges grâce à l'un, tu n'utilises pas celui du nouveau Lieu. (p. 8)
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 40 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2020
- Auteur
- Andrea Chiarvesio
- Éditeur
- CMON Global Limited
- Extensions
- 38
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026