Règles de Sanctum

Czech Games Edition (CGE) · 2019

Joueurs
2–4
Minutes
60–100
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Chaque joueur incarne un héros qui traverse plusieurs Actes infestés de démons pour atteindre Sanctum et affronter le Seigneur des Ténèbres. En battant les démons, tu gagnes des niveaux, des compétences et des objets à équiper. Au bout du chemin, l'Affrontement final désigne le héros survivant le plus en forme.

Un tour, en bref

  1. Choisis une seule action : Déplacement, Combat ou Repos.
  2. En te déplaçant, tu passes en tête de file, tu révèles des démons et tu en engages un groupe.
  3. En combattant, tu lances tes dés, les ajustes avec tes capacités pour toucher les points faibles, puis pares les dégâts restants.
  4. En te reposant, tu récupères tes jetons, t'équipes de tes objets et achètes des potions.

Comment on gagne

  • Survivant le plus solideParmi les héros qui ont vaincu toute leur rangée finale, la Santé la plus haute l'emporte, puis le plus de Hauts Faits. (p. 21)
  • Si tous tombentCelui qui a battu le plus de cartes de sa rangée finale gagne quand même. (p. 21)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Sanctum, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place de Sanctum à imprimerMise en place
  • Fiche joueur de Sanctum à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement de Sanctum à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches de Sanctum

Les règles en questions

Combien de dés a-t-on au début de la partie ?

Deux. Un troisième attend sur ta réserve de gemmes : tu le gagnes en t'équipant de ton tout premier objet. (p. 6, 17)

Quelle doit être la première action de la partie ?

Chaque joueur commence obligatoirement par un Déplacement : le premier pose sa figurine sur la première case de l'Acte I, les suivants avancent chacun sur la case d'après. (p. 8)

Quand la Rage se réactive-t-elle ?

Si ton Attaque se termine avec au moins un dé non utilisé alors qu'un démon reste debout, tu retournes ta tuile Rage sur sa face active pour le combat suivant. Le Repos n'y change rien. (p. 13, 16)

Peut-on équiper un objet juste après avoir battu un démon ?

Non. L'objet gagné va dans ton sac et ne s'équipe que pendant une action Repos, en payant ses gemmes. (p. 13, 16)

Faut-il retoucher un démon déjà touché au combat précédent ?

Non. Les points faibles touchés sont marqués par un marqueur Touche et le restent : tu n'as plus qu'à toucher ceux qui manquent. (p. 13)

Que donne le coffre au trésor en fin de plateau ?

Les démons restants sont retournés côté objet et chaque joueur en choisit un seul, en commençant par celui qui a ouvert le coffre puis dans l'ordre des figurines. On ne gagne aucun niveau. (p. 10)

Qu'est-ce qui change à 2 joueurs ?

On joue les plateaux I, III, V et VI, l'Intervention Divine tombe à l'Acte III, et une tuile Haut Fait de chaque ligne est écartée au hasard. (p. 5, 24)

Qui gagne la partie ?

Parmi les héros qui ont battu toutes les cartes de leur zone de combat, celui qui a le plus de Santé. En cas d'égalité, le plus de Hauts Faits départage. (p. 21)

Et si tous les héros meurent face au Seigneur des Ténèbres ?

Le vainqueur est celui qui a battu le plus de cartes de sa zone de combat, puis celui qui a posé le plus de touches sur sa carte en cours. (p. 21)

Comment augmenter la difficulté ?

On décide dès le début d'un niveau plus dur : le premier Rugissement du Seigneur des Ténèbres compte alors 3, 4 ou 5 cartes au lieu de 2. (p. 8, 21)

Les erreurs fréquentes

  • Retourner un démon vaincu trop tôtMonte d'abord les gemmes qu'il rapporte, ensuite seulement découvre l'objet au dos : ça évite d'oublier un gain. (p. 13)
  • Prendre deux démons de groupes différentsOn engage toujours un groupe entier : une paire arrivée ensemble se prend ensemble, un démon seul se prend seul. (p. 10)
  • Garder les jetons d'un objet qu'on retireL'Endurance et la Concentration données par un objet repartent au centre dès qu'il quitte ton plateau. (p. 17)

Ce que contient le livret

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Extensions

Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
60 à 100 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2019
Auteur
Filip Neduk
Éditeur
Czech Games Edition (CGE)
Extensions
1
Règles
Livret officiel
Mise à jour
9 novembre 2026