Règles de Terraforming Mars: Expédition Arès
FryxGames · 2021
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 45–60
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Chaque joueur dirige une corporation qui investit des Méga Crédits dans des cartes projet pour rendre Mars habitable. À chaque tour, tout le monde choisit en secret une phase, et seules les phases choisies sont jouées, par tous et en même temps. Quand oxygène, température et océans sont tous au maximum, on finit la phase et le plus de points gagne.
Un tour, en bref
- Choisis en secret une carte de phase, différente de celle du tour d'avant, puis révélez-les ensemble. (p. 10)
- Jouez dans l'ordre les phases choisies : développement, construction, action, production, recherche. Tu ne touches le bonus que de ta propre phase. (p. 11)
- En fin de tour, redescends à 10 cartes en main, chaque carte défaussée te rapportant 3 MC. (p. 16)
Comment on gagne
- Aux pointsAdditionne ton taux de terraformation, tes jetons forêt et les points de tes cartes projet : le plus haut total gagne. (p. 16)
- ÉgalitéAprès avoir changé tes cartes en main en MC, c'est le joueur le plus riche en chaleur, MC et plantes qui l'emporte. (p. 16)
Les règles en questions
Quand la partie se termine-t-elle ?
Dès que l'oxygène atteint 14 %, la température +8 °C et que les 9 océans sont retournés. On termine la phase en cours, puis on compte les points sans jouer les phases suivantes du tour. (p. 16)
Comment départager une égalité ?
Chacun convertit d'abord ses cartes en main en MC. Ensuite, la victoire revient à celui qui possède le plus de ressources : chaleur, MC et plantes. (p. 16)
Peut-on choisir la même carte de phase deux tours de suite ?
Non. La carte jouée au tour précédent reste posée sous la nouvelle et ne revient en main qu'après la révélation : impossible de la rejouer immédiatement. (p. 10)
Que se passe-t-il si deux joueurs choisissent la même phase ?
Elle n'est jouée qu'une fois par tout le monde, et chacun des joueurs qui l'ont choisie touche son bonus. Une phase que personne n'a choisie est simplement sautée. (p. 11)
Combien de MC rapporte une carte défaussée ?
Chaque carte projet défaussée de ta main vaut 3 MC, à tout moment. Tu peux aussi payer une carte en défaussant d'autres cartes à ce tarif, et l'excédent te revient en cubes. (p. 11-12)
Est-on obligé de dépenser ses plantes et sa chaleur ?
Oui : quand la phase action se termine, si tes plantes ou ta chaleur suffisent pour une action standard, tu dois l'effectuer, sauf si le paramètre concerné est déjà au maximum. (p. 14)
Combien de MC gagne-t-on en phase de production ?
Ta production de MC plus ton taux de terraformation, auxquels s'ajoutent 4 MC si c'est toi qui as choisi cette phase. Tu touches aussi ta chaleur, tes plantes et tes cartes de production. (p. 15)
Combien de cartes peut-on garder en main ?
À la fin de chaque tour, tu redescends à 10 cartes au plus ; chaque carte défaussée ainsi te donne 3 MC. (p. 16)
Comment gagne-t-on en solo ?
Il faut avoir entièrement terraformé Mars à la fin du 25e tour. Chaque tour, une carte de la pioche neutre ajoute une phase, sans bonus pour toi. (p. 19)
Comment fonctionne le mode coopératif à deux ?
Vous jouez 15 tours ensemble. Vous gagnez si tous les paramètres sont au maximum à la fin et que chacun de vous a au moins 80 PV. (p. 18)
Les erreurs fréquentes
- Vérifier un prérequis en cours de phaseUn prérequis d'océans, d'oxygène ou de température doit déjà être rempli quand la phase commence, sinon la carte ne se joue pas. (p. 12)
- Toucher des TR après le maximumUne fois la phase où un paramètre est arrivé au bout terminée, le monter ne donne plus de bonus. Une forêt rapporte encore son point, mais plus de TR. (p. 14)
- Faire une action de carte plusieurs foisEn phase action, chaque carte bleue ne sert qu'une fois. Seul le bonus de la phase te permet d'en relancer une seconde fois. (p. 14)
- Faire descendre un coût sous zéroMétal et titane réduisent le prix des cartes bâtiment ou espace, mais jamais en dessous de 0. (p. 12)
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Extensions
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 45 à 60 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2021
- Auteur
- Sydney Engelstein
- Éditeur
- FryxGames
- Extensions
- 4
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026