Règles de l’Île des Chats
The City of Games · 2019
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 60–90
- Âge
- 8+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu as cinq jours pour sauver un maximum de chats sur une île menacée par Vesh. Chaque jour, tu pêches, tu choisis des cartes par draft puis tu les paies en poissons, et tu ranges les chats et trésors sauvés, des tuiles de formes variées, dans ton bateau. À la fin, les familles de chats, les trésors rares et les traditions rapportent, rats visibles et pièces incomplètes coûtent.
Un tour, en bref
- Remplis les deux champs de l'île avec deux chats par joueur dans chacun.
- Pêche : chacun reçoit 20 poissons.
- Draft : garde 2 cartes et passe le reste, puis paie en poissons celles que tu veux vraiment conserver.
- Joue tes traditions, puis révèle tes cartes de sauvetage : leur vitesse fixe le nouvel ordre du tour.
- Sauve les chats un par un avec panier et poissons, puis joue tes cartes Oshax et trésor.
- Les chats restants quittent le jeu et le bateau de Vesh avance d'une case.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès le cinquième jour, compte familles, trésors rares et traditions, moins les rats visibles et les pièces pas remplies. Le plus haut total gagne. (p. 15-16)
- ÉgalitéCelui à qui il reste le plus de poissons gagne ; sinon, la victoire est partagée. (p. 16)
Les règles en questions
Comment se termine la partie ?
La partie dure 5 jours. À chaque fin de journée, le bateau de Vesh recule d'une case sur le compteur ; quand il arrive sur le symbole de la main, on passe au décompte final. (p. 15)
Combien coûte le sauvetage d'un chat ?
Il faut un panier, plus 3 poissons pour un chat du champ de gauche ou 5 poissons pour un chat du champ de droite. On ne sauve qu'un chat par tour, mais on peut enchaîner les tours. (p. 13)
Qu'est-ce qu'une famille de chats et combien rapporte-t-elle ?
C'est un groupe d'au moins 3 chats de même couleur qui se touchent par un côté, jamais en diagonale. Elle vaut 8 points à 3 chats, 11 à 4, 15 à 5, 20 à 6 et 25 à 7, puis 5 points de plus par chat supplémentaire. (p. 16)
Que perd-on à la fin de la partie ?
Chaque rat encore visible sur ton bateau coûte 1 point, et chaque pièce qui garde au moins une case vide coûte 5 points. (p. 16)
Les trésors communs rapportent-ils des points ?
Non, seuls les trésors rares valent 3 points chacun. Les trésors communs servent à remplir le bateau et peuvent compter pour certaines traditions. (p. 16-17)
Une tuile peut-elle recouvrir un mur ou des rats ?
Oui. Une tuile peut chevaucher plusieurs pièces et recouvrir les rats, tant qu'elle reste entièrement dans le bateau, alignée sur les cases et sans chevaucher une autre tuile. (p. 7, 24)
Comment départager une égalité ?
Le joueur qui a gardé le plus de poissons l'emporte. Si ce nombre est aussi identique, les joueurs à égalité gagnent ensemble. (p. 16)
Un chat avec un chaton compte-t-il pour deux ?
Non, chaque tuile chat compte toujours pour un seul chat, même si des chatons y figurent. (p. 24)
Comment fonctionne l'Oshax ?
En le posant sur ton bateau, tu choisis une famille et tu places dessus une figurine de cette couleur. Il compte ensuite à la fois comme Oshax et comme chat de cette couleur. (p. 14)
Qu'est-ce qui change en solo ?
Tu affrontes ta sœur : 4 chats par champ, un draft de 5 cartes dont tu gardes 3, et ses cartes panier solo retirent des tuiles. Elle marque des points selon les couleurs des chats de ton bateau et gagne en cas d'égalité. (p. 18-22)
Les erreurs fréquentes
- Compter des chats reliés en diagonaleUne famille réunit au moins 3 chats de même couleur qui se touchent par un côté. Un contact en coin ne relie rien. (p. 7, p. 16)
- Poser une tuile isolée sur son bateauSeule la toute première tuile se pose où tu veux. Chaque suivante doit toucher une tuile déjà en place. (p. 7)
- Payer toutes les cartes du draftTu ne paies que les cartes que tu décides de garder. Les autres sont défaussées face cachée. (p. 10)
- Garder ses traditions pour plus tardLes cartes tradition se jouent pendant leur phase. Celles piochées ensuite attendent le jour suivant. (p. 11, p. 24)
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Extensions
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 60 à 90 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2019
- Auteur
- Frank West
- Éditeur
- The City of Games
- Extensions
- 6
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026