Règles de Tranquillité

Board Game Hub · 2020

Joueurs
1–5
Minutes
15–20
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de cartes coopératif et silencieux : vous remplissez ensemble une grille de 6 x 6 avec des îles numérotées, du plus petit au plus grand numéro. Plus l'écart entre deux cartes voisines est grand, plus vous devez vous défausser. La partie se gagne en posant une carte d'arrivée une fois la grille complète.

Un tour, en bref

  1. Joue une carte d'île sur la grille, ou défausse deux cartes de ta main.
  2. Si ta carte touche une voisine, défausse autant de cartes que l'écart entre leurs numéros.
  3. Pioche jusqu'à avoir cinq cartes en main.
  4. Passe la main au joueur suivant, dans le sens horaire.

Comment on gagne

  • CoopératifLe joueur actif pose une carte d'arrivée quand la grille est complète : tout le monde gagne. (p. 2)

Les règles en questions

Comment gagne-t-on à Tranquillité ?

Tout le monde gagne quand le joueur dont c'est le tour pose avec succès une carte d'arrivée, une fois la grille complétée. (p. 2)

Dans quels cas perd-on la partie ?

Tous les joueurs perdent dès que l'un d'eux n'a aucune action légale à son tour : aucune carte jouable, pas assez de cartes à défausser, ou une carte ou moins en main. (p. 2)

Combien de cartes doit-on défausser en posant une carte à côté d'une autre ?

Autant que la différence entre les deux numéros. Un 5 posé après un 3 coûte donc deux cartes de ta main. (p. 1)

Peut-on parler avec les autres joueurs ?

Non, sauf quand la carte de départ est jouée : on peut alors discuter du nombre de cartes que chacun accepte de défausser, sans détailler sa main. (p. 1)

Que se passe-t-il quand on joue la carte de départ ?

Elle va dans le coin inférieur gauche du cadre. Les joueurs défaussent ensemble huit cartes au total, puis chacun repioche jusqu'à cinq cartes. (p. 1)

Que faire si aucune carte ne convient ?

Tu peux défausser deux cartes de ta main face cachée à la place de jouer, puis tu repioches jusqu'à cinq. Personne ne peut regarder la pile de défausse. (p. 1)

Comment se joue Tranquillité à 2 joueurs ?

Au moment de la carte de départ, chaque joueur pioche d'abord deux cartes supplémentaires avant de défausser les huit cartes. (p. 1)

Où peut-on jouer la carte d'arrivée ?

Uniquement dans le coin supérieur droit, et seulement quand toute la grille est complète, carte de départ comprise. Il n'y en a que cinq dans le jeu. (p. 1)

Que fait un Monstre marin ?

Dans l'extension Mers agitées, on le joue sur une carte déjà posée : les deux cartes sont retirées du jeu. Il ne peut jamais être défaussé. (p. 2)

Les erreurs fréquentes

  • Parler de son jeu pendant la partieSeule la discussion sur la carte de départ est autorisée, sans détailler sa main. (p. 1)
  • Poser une carte qui coûte trop cherInterdit si l'écart oblige à défausser plus que les quatre autres cartes de ta main. (p. 1)
  • Ne pas jouer sa carte de départSi tu l'as en main et qu'aucune n'a été jouée, tu dois la jouer ce tour-là. (p. 1)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
1 à 5
Durée
15 à 20 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2020
Auteur
James Emmerson
Éditeur
Board Game Hub
Extensions
1
Règles
Livret officiel
Mise à jour
6 novembre 2026