Règles d’Unlock!: Heroic Adventures
Space Cowboys · 2018
- Joueurs
- 1–6
- Minutes
- 60
- Âge
- 10+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu d'évasion coopératif en cartes, à jouer en temps réel avec une application. Toute l'équipe fouille les salles, révèle les cartes dont elle repère le numéro ou la lettre, combine des objets et résout des énigmes. La partie s'arrête quand vous résolvez la dernière énigme et stoppez le chrono.
Un tour, en bref
- Il n'y a pas de tours : tout le monde joue en même temps et s'organise librement.
- Repère un numéro ou une lettre sur une carte visible, cherche la carte qui porte ce dos dans la pioche et retourne-la.
- Additionne un objet rouge et un objet bleu pour trouver la carte de leur combinaison.
- Saisis les codes et manipule les machines dans l'application, qui te dit comment continuer.
Comment on gagne
- Mission accomplieVous résolvez la dernière énigme et arrêtez le chrono. L'application note l'équipe de 0 à 5 étoiles, selon le temps et les indices. (p. 6-7)
Les règles en questions
Peut-on jouer à Unlock! sans l'application ?
Non. L'application gratuite est indispensable : c'est elle qui tient le chrono, vérifie codes et machines, applique les pénalités et donne les indices. Une fois installée, elle fonctionne sans connexion pendant la partie. (p. 7)
Quels nombres a-t-on le droit d'additionner ?
Uniquement un rouge et un bleu : c'est la règle d'or. Deux bleus, deux rouges ou un nombre gris ne se combinent jamais, et une lettre ne s'additionne pas à un nombre. (p. 4)
Que faire d'un modificateur +N trouvé sur une carte ?
Ce petit nombre bleu dans une pièce de puzzle ne correspond à aucune carte de la pioche. On l'ajoute à un nombre rouge pour trouver la carte à révéler. (p. 5)
Faut-il taper le numéro de la carte pour entrer un code ?
Non, on saisit directement le code dans l'application. Un code fait toujours 4 chiffres ; une erreur coûte le plus souvent quelques minutes. (p. 6)
Comment demander un indice pour une carte qui porte une lettre ?
On tape dans l'application le numéro inscrit sous la lettre. Si aucun numéro n'y figure, cette carte ne donne droit à aucun indice. (p. 6)
Quand défausser des cartes ?
Dès qu'une carte révélée affiche en haut des numéros ou lettres barrés : ces cartes ne serviront plus et sont défaussées aussitôt. Les cartes Pénalité sont aussi toujours défaussées après usage. (p. 4)
Peut-on étaler la pioche sur la table pour chercher plus vite ?
Non, c'est interdit. En revanche, l'équipe peut confier la pioche à un seul joueur ou la répartir entre plusieurs. (p. 2)
Comment est calculée la note en étoiles ?
L'application attribue de 0 à 5 étoiles en fonction du temps mis pour finir et du nombre d'indices demandés. (p. 7)
Par quelle aventure commencer ?
Par le Tutoriel de 10 cartes, qui explique les règles en jouant. Ensuite, Insert Coin est la plus facile et À la poursuite du Lapin Blanc la plus difficile. (p. 1-2)
Les erreurs fréquentes
- Additionner deux nombres de même couleurSeul un nombre rouge plus un nombre bleu forme une combinaison. Bleu avec bleu, rouge avec rouge ou un gris : jamais. (p. 4)
- Garder les cartes aux numéros barrésQuand une carte affiche en haut des numéros barrés, retire tout de suite ces cartes du jeu : elles sont devenues inutiles. (p. 4)
- Oublier de déclarer une pénalitéUne carte tête de mort se signale avec le bouton Pénalité de l'application, qui retire quelques minutes, puis elle est défaussée. (p. 4, p. 7)
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 6
- Durée
- 60 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2018
- Auteur
- Mathieu Casnin
- Éditeur
- Space Cowboys
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026