
Mise en place
Ce qu’il faut sortir et les réglages communs à tous les paquets.
- Ce qu’il faut · p. 4
- Les 20 dés · p. 6-8
- Lire les icônes · p. 28
- Réglages de départ · p. 8-9
- Trois zones de dés
5 fiches A5 gratuites pour 20 Strong (1 joueur, 30 à 40 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour, un aide-mémoire et ce qu’ajoutent les extensions.




Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Ce qu’il faut sortir et les réglages communs à tous les paquets.

Recto verso : tes trois dés de caractéristique, tes objets et les points à ne pas oublier.

Un tour complet, le Final, et comment la partie se gagne ou se perd.

Les termes clés du livret, les héros universels et les priorités entre règles.

Sentinelles solaires : mise en place, ennemis obligatoires, missions, Final et rangs de difficulté.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Un jeu solo de dés : tu affrontes un paquet de cartes avec tes 20 dés, dont 17 dés de couleur pour frapper et 3 dés de caractéristique. Chaque tour, des cartes Conflit deviennent actives et tu lances tes dés pour les vaincre avant d'encaisser leurs dégâts. Tu gagnes en général en battant le boss du paquet, et tu perds si ta Santé tombe à zéro.
Toutes les règles de 20 Strong, avec BlobOui : la fiche « Extensions » résume ce qu’ajoutent les extensions de 20 Strong dont nous avons le livret. Les autres fiches couvrent le jeu de base.
Une par joueur, soit 1 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de 20 Strong (Chip Theory Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.
Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de 20 Strong (Chip Theory Games).