D’après le livret officiel

Aide de jeu Nations à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Nations (1 à 5 joueurs, 40 à 200 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Nations à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre de la table · p. 4-5
  • Sur le plateau central · p. 6
  • Chaque joueur · p. 4, 7, 21
  • Niveaux de difficulté · p. 6, 11, 13
  • Conseils · p. 2, 21
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de Nations à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions, les cartes, les erreurs fréquentes.

  • Les cartes progrès · p. 15-16
  • Lire les icônes · p. 8
  • Force et Stabilité · p. 6, 8
  • Égalités · p. 10, 19
  • Quand il manque des ressources · p. 10, 18
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de Nations à imprimer

Déroulement

Les trois phases d’une manche et le décompte final.

  • 1 · Maintenance · p. 12-13
  • 2 · Actions · p. 14-17
  • 3 · Résolution · p. 18-19
  • Décompte final, après la manche 8 · p. 20
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Référence de Nations à imprimer

Référence

Parties à 2 et 5 joueurs, variante solo.

  • À 5 joueurs · p. 21, 24
  • À 2 joueurs · p. 21
  • Variante solo · p. 22
  • Faces B · p. 21
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 5 joueurs13 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Nations en 30 secondes

Un jeu de civilisation de 1 à 5 joueurs : tu guides une nation de l'Antiquité à l'ère industrielle. Tu achètes des cartes progrès avec ton Or, places tes ouvriers pour produire, et bâtis des Merveilles, tout en surveillant ta Force Militaire, ta Stabilité et ta Nourriture face aux Guerres et aux événements. Après 4 âges de 2 manches, le plus de points de victoire l'emporte.

Toutes les règles de Nations, avec Blob

Questions sur les fiches de Nations

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Nations compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Dynasties.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Nations (Lautapelit.fi). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Nations (Lautapelit.fi).