D’après le livret officiel

Aide de jeu A War of Whispers à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour A War of Whispers (2 à 4 joueurs, 30 à 60 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’A War of Whispers à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Chaque joueur · p. 6
  • Les cinq empires · p. 6
  • Le plateau central · p. 6
  • Symboles du plateau · p. 6
  • Pour bien démarrer
v1 · 25 oct. 2026
Fiche joueur d’A War of Whispers à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : loyautés, conseillers, actions et cartes.

  • Tes points en fin de partie · p. 8
  • Contrôler un conseiller · p. 10
  • Actions des conseillers · p. 11
  • Attaquer · p. 12
  • Jouer une carte · p. 14
  • Cartes en main · p. 14, 13
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 25 oct. 2026
Fiche Déroulement d’A War of Whispers à imprimer

Déroulement

Les 4 phases d'une manche et le décompte final.

  • Une manche, en 4 phases · p. 9
  • Fin de chaque empire · p. 13
  • Fin de manche · p. 13
  • Contrôle · p. 10
  • Fin de partie · p. 15, 13
  • Règles avancées (facultatives) · p. 15
v1 · 25 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

A War of Whispers en 30 secondes

Cinq empires se font la guerre, mais tu n'en diriges aucun : tu mènes une société secrète qui manipule leurs conseils. Tu places tes agents pour faire recruter, attaquer ou piocher les empires, tout en cachant à qui tu es loyal. Après 4 manches, les empires qui te sont fidèles doivent tenir le plus de villes possible.

Toutes les règles d’A War of Whispers, avec Blob

Questions sur les fiches d’A War of Whispers

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. A War of Whispers compte 3 extensions ; Blob répond aux questions sur Conquests & Treasures, Dark Alliances et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’A War of Whispers (Starling Games (II)). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’A War of Whispers (Starling Games (II)).