D’après le livret officiel

Aide de jeu Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes (1 à 4 joueurs, 60 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes à imprimer

Mise en place

La préparation d’un scénario, étape par étape.

  • Les investigateurs · p. 33
  • Les réserves · p. 33
  • La main de départ · p. 19, 33
  • Le scénario · p. 33
  • À ne pas oublier
v1 · 30 oct. 2026
Fiche joueur de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions, le test de compétence, les pièges.

  • Attaque d’opportunité · p. 4
  • Combat raté · p. 8
  • Déroulé d’un test · p. 32
  • Dégâts et horreurs · p. 16, 26
  • Souvent oublié
v1 · 30 oct. 2026
Fiche Déroulement de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes à imprimer

Déroulement

Les 4 phases d’un round et la fin d’un scénario.

  • 1. Phase du Mythe · p. 29
  • 2. Phase d’Investigation · p. 30
  • 3. Phase des Ennemis · p. 31
  • 4. Phase d’Entretien · p. 31
  • Fin du scénario · p. 22
  • Entre deux scénarios · p. 38-39
v1 · 30 oct. 2026
Fiche Référence de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes à imprimer

Référence

Les mots-clés des ennemis et des cartes, en un coup d’œil.

  • Mots-clés
  • Icônes de capacité · p. 5
v1 · 30 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes en 30 secondes

Un jeu de cartes coopératif où chaque joueur incarne un investigateur avec son propre deck. Ensemble, vous explorez des lieux, cherchez des indices et affrontez des ennemis pendant que les forces du Mythe accumulent des fatalités. Un scénario se termine quand un acte ou une intrigue mène à une conclusion, et une campagne enchaîne plusieurs scénarios qui font évoluer vos decks.

Toutes les règles de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes, avec Blob

Questions sur les fiches de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes compte 55 extensions ; Blob répond aux questions sur Du Sang sur l'Autel: Paquet Mythe, L'Express du Comté d'Essex: Paquet Mythe et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes (Fantasy Flight Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Horreur à Arkham : Le Jeu de cartes (Fantasy Flight Games).