D’après le livret officiel

Aide de jeu Cyberion à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Cyberion (1 à 2 joueurs, 20 à 40 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et ce qu’ajoutent les extensions.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Cyberion à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le plateau et les machines · p. 4
  • Les robots · p. 4-5
  • Soupapes, Batterie, Support · p. 4, 9
  • À deux joueurs · p. 10-11
  • Extensions · p. 12-20
v1 · 10 oct. 2026
Fiche joueur de Cyberion à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso : le tour, les actions et les habiletés par niveau.

  • Clôture, dans l’ordre · p. 8
  • Habiletés par niveau · p. 22-23
  • Les rangées · p. 5, 22
  • Machine Préparée · p. 7, 23
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 10 oct. 2026
Fiche Déroulement de Cyberion à imprimer

Déroulement

Victoire, défaite, deux joueurs et réserve de robots.

  • Victoire · p. 2, 8
  • Défaite · p. 2, 8
  • Un tour · p. 6-8
  • Paquet Robots vide · p. 9
  • Régler la difficulté · p. 9
  • À deux joueurs · p. 10-11
v1 · 10 oct. 2026
Fiche Extensions de Cyberion à imprimer

Extensions

Ce que chaque extension ajoute au jeu de base.

  • Extensions
v1 · 10 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Cyberion en 30 secondes

Un jeu solo ou coopératif à deux : tu diriges des robots-ouvriers chargés de réparer toutes les machines d'une usine sabotée. Chaque carte Robot sert soit à réparer une Machine, soit à déclencher l'habileté de son modèle, jamais les deux. Les Machines réparées paient l'amélioration des habiletés. Chaque tour sans réparation coûte une Soupape, et l'usine finit par céder.

Toutes les règles de Cyberion, avec Blob

Questions sur les fiches de Cyberion

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Oui : la fiche « Extensions » résume ce qu’ajoutent les extensions de Cyberion dont nous avons le livret. Les autres fiches couvrent le jeu de base.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 2 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Cyberion (inPatience). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Cyberion (inPatience).