D’après le livret officiel

Aide de jeu Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club (1 à 4 joueurs, 60 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Zone de transfert (au centre) · p. 4-5
  • Chaque joueur · p. 6-9
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions, le match, les erreurs fréquentes.

  • Ressources · p. 12
  • Pistes Ressource · p. 7
  • Jetons sur les Joueurs · p. 27-28
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club à imprimer

Déroulement

La semaine, le match et le décompte final.

  • Lundi (tous ensemble) · p. 12-13
  • Week-end : le match · p. 20-24
  • Fin de semaine · p. 25
  • Fin de partie · p. 26
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club en 30 secondes

Tu diriges un club de football pendant une saison de six semaines. Du lundi au jeudi, tu gères tes ressources, recrutes des Joueurs et des Encadrants, signes des Sponsors et agrandis ton stade. Le week-end, ton équipe affronte un adversaire et grimpe au classement. À la fin, le club qui totalise le plus de points de victoire gagne.

Toutes les règles d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club, avec Blob

Questions sur les fiches d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club (Portal Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club (Portal Games).