Règles d’Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club
Portal Games · 2022
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 60–120
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu diriges un club de football pendant une saison de six semaines. Du lundi au jeudi, tu gères tes ressources, recrutes des Joueurs et des Encadrants, signes des Sponsors et agrandis ton stade. Le week-end, ton équipe affronte un adversaire et grimpe au classement. À la fin, le club qui totalise le plus de points de victoire gagne.
Un tour, en bref
- Lundi : récolte les ressources de tes pistes, puis tes Directeurs votent sur une carte Conseil d'Administration selon ton dé.
- Mardi, mercredi, jeudi : une action de base par jour, plus éventuellement l'action d'une carte contre 2 opération.
- Week-end : choisis ta formation, aligne tes Joueurs et compare les cinq sections du terrain avec celles de l'adversaire.
- Fin de semaine : paie tes Frais, renouvelle la Zone de transfert et ne garde qu'une ressource de chaque sorte, sauf le budget.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès six semaines, additionne ta place en Ligue, tes jetons PV, tes Encadrants, ton stade et ton Bureau, moins les Suspensions. (p. 26)
- ÉgalitéLe mieux classé au tableau Ligue l'emporte, sinon la victoire est partagée. (p. 26)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Eleven: Juqu'où mènerez vous votre club, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de semaines dure une partie d'Eleven ?
Six semaines. Chacune commence par le lundi (production et conseil), continue avec trois jours d'actions et se termine par le match du week-end. Après la sixième, on passe au décompte. (p. 11)
Comment départager une égalité de points de victoire ?
Le joueur le mieux placé au tableau Ligue l'emporte. Si l'égalité tient toujours, la victoire est partagée. (p. 26)
Combien d'actions peut-on faire par jour ?
Une seule action de base le mardi, le mercredi et le jeudi. On peut en plus, une fois par jour, dépenser 2 opération pour utiliser l'action d'une de ses cartes, en payant aussi le coût indiqué. (p. 14)
Combien rapporte la vente d'un Joueur ?
2 budget plus autant de budget que sa Force du moment, jetons Force et Faiblesse compris, ainsi que les jetons PV posés sur sa carte. S'il est blessé ou suspendu, on ne touche que la moitié, arrondie en dessous. (p. 16)
Quand un attaquant peut-il marquer ?
Dans chaque section, on forme des paires : un ballon tire si sa Force dépasse celle du bouclier en face, ou s'il n'a personne en face. Le Gardien peut encore l'arrêter si sa Force est au moins égale. (p. 21-22)
Que se passe-t-il si on ne peut pas payer ses Frais ?
Pour chaque budget manquant à la fin de la semaine, on pose 2 jetons Suspension sur une carte Encadrant, de préférence sur celles qui n'en ont pas encore. (p. 25)
Combien de cases avance-t-on au tableau Ligue après un match ?
Trois cases pour une victoire, une case chacun en cas de match nul et aucune pour une défaite. Les équipes adverses que personne n'a affrontées avancent selon leur dé Adversaire. (p. 24)
Quelles ressources garde-t-on d'une semaine à l'autre ?
Tout le budget se conserve. Pour les supporters, la condition physique et l'opération, on n'en garde qu'un de chaque, le reste est défaussé. (p. 25)
Peut-on regarder la face Entraîné d'un Jeune Talent avant de le recruter ?
Non. Les Jeunes Talents ont tous la même Force côté Non Entraîné, et leur face Entraîné reste une surprise jusqu'au recrutement. (p. 16)
Les erreurs fréquentes
- Retourner un Maillot pour changer de posteUn attaquant ne devient pas défenseur, ni l'inverse, sauf si un effet le permet. (p. 15)
- Aligner deux Joueurs avec le même numéroUn seul Joueur par numéro de maillot peut disputer un match donné. (p. 15)
- Oublier de mettre à jour les FraisChaque recrutement, vente ou construction d'Infrastructure déplace un marqueur Frais, et la note tombe à la fin de chaque semaine. (p. 27)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 60 à 120 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2022
- Auteur
- Thomas Jansen
- Éditeur
- Portal Games
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026