
Mise en place
La piste, les équipes et la grille de départ.
- La piste · p. 10
- Chaque joueur prend, dans sa couleur · p. 10
- Au bord de la piste · p. 10
- Grille de départ · p. 10
- Cases et files · p. 10
- Handicap · p. 12
- Les étapes du livret · p. 10, 12
3 fiches A5 gratuites pour Flamme Rouge (2 à 4 joueurs, 30 à 45 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.



Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

La piste, les équipes et la grille de départ.

Recto verso, une par joueur : choisir ses cartes, avancer, les montagnes, les pièges.

Les trois phases d’un tour, l’aspiration et la fatigue.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Une course cycliste où tu diriges une équipe de deux coureurs, un rouleur et un sprinteur. Chacun a son propre paquet de cartes qui donnent le nombre de cases à parcourir, et chaque carte jouée disparaît. Profite de l'aspiration derrière les autres pour économiser tes forces et évite d'être en tête trop tôt. Le premier coureur à passer l'arrivée fait gagner son équipe.
Toutes les règles de Flamme Rouge, avec BlobNon : les fiches couvrent le jeu de base. Flamme Rouge compte 7 extensions ; Blob répond aux questions sur Piège pour Sprinteurs, Peloton et les autres.
Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Flamme Rouge (Lautapelit.fi). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.
Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Flamme Rouge (Lautapelit.fi).