D’après le livret officiel

Aide de jeu Fleet: The Dice Game à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Fleet: The Dice Game (1 à 4 joueurs, 30 à 45 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Fleet: The Dice Game à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Chaque joueur · p. 3
  • Les réserves de dés · p. 3
  • Pour finir · p. 3
  • Cartes Capitaine (option) · p. 9
  • Cartes trophée (option) · p. 9
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Fleet: The Dice Game à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : cocher, les pièces, les permis, le port et le quai.

  • Les deux règles d’or · p. 3
  • Les dés · p. 4-5
  • Cercles d’activation · p. 4
  • Pièces et actions étoile · p. 6
  • Marché · p. 8
  • Permis (niveau 1 / 2 / 3) · p. 6-7
  • Port · p. 8
  • Quai (bonus une fois le bâtiment fini) · p. 9
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Fleet: The Dice Game à imprimer

Déroulement

Les 4 phases d’une manche, la fin de partie et le mode solo.

  • Une manche, 4 phases · p. 3-5
  • Fin après la manche 10 · p. 6
  • Mode solo · p. 10-11
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Fleet: The Dice Game en 30 secondes

Un jeu de dés à cocher sur ta feuille de score. Pendant 10 manches, tu choisis des dés pour obtenir des permis, mettre des bateaux à l'eau, pêcher, bâtir sur le quai et visiter le port. Les pièces que tu amasses déclenchent des actions étoile. Après la dixième manche, le plus de points de victoire l'emporte.

Toutes les règles de Fleet: The Dice Game, avec Blob

Questions sur les fiches de Fleet: The Dice Game

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Fleet: The Dice Game compte 3 extensions ; Blob répond aux questions sur Extension Dicey Waters, Captain & Trophy Expansion et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Fleet: The Dice Game (Eagle-Gryphon Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Fleet: The Dice Game (Eagle-Gryphon Games).