D’après le livret officiel

Aide de jeu Lueur à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Lueur (2 à 4 joueurs, 45 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Lueur à imprimer

Mise en place

La préparation pas à pas : face du plateau, aventuriers, pioche A/B et piste de rencontres.

  • Le plateau · p. 6
  • Chaque joueur · p. 6
  • La pioche des compagnons · p. 6
  • Premier joueur et petits dés · p. 6
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Lueur à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Une par joueur : lire une carte, les relances, les conditions et les effets.

  • Lire une carte · p. 5
  • Conditions · p. 10, 14
  • Effets · p. 15
  • Faces spéciales des dés · p. 14
  • Compagnons particuliers · p. 15-16
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Lueur à imprimer

Déroulement

Les cinq moments d’une journée, les deux voyages et le décompte final.

  • 1 · Matin : enrôler · p. 8
  • 2 · Fin de matinée : lancer · p. 8-9
  • 3 · Midi : résoudre · p. 10
  • 4 · Après-midi : voyager · p. 11-12
  • 5 · Soir : préparer · p. 12
  • Décompte final, après le tour 8 · p. 13
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Lueur en 30 secondes

Dans Lueur, tu guides un aventurier pendant huit journées pour rassembler des éclats de lumière. Chaque jour tu recrutes un compagnon, tu lances tes dés pour déclencher les effets de tes cartes, puis tu voyages sur le plateau. Après la huitième journée, le joueur le plus avancé sur la piste de score gagne.

Toutes les règles de Lueur, avec Blob

Questions sur les fiches de Lueur

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Lueur compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Aube.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Lueur (Bombyx). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Lueur (Bombyx).