D’après le livret officiel

Aide de jeu Hoplomachus: Victorum à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Hoplomachus: Victorum (1 joueur, 60 à 90 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Hoplomachus: Victorum à imprimer

Mise en place

La mise en place du mont Vésuve, pas à pas.

  • Les 5 étapes · p. 1
  • Matériel de ce paquet · p. 1
  • Avant de commencer · p. 1
v1 · 2 oct. 2026
Fiche joueur de Hoplomachus: Victorum à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso : se déplacer, observer, les cartes et les dés.

  • Activation : se déplacer · p. 1
  • Puis, au choix · p. 2
  • Observer · p. 2
  • Selon la carte activée · p. 2
  • Opportunités · p. 2
  • Dés · p. 2
  • Ennemis supplémentaires · p. 2
  • Tactiques · p. 2
v1 · 2 oct. 2026
Fiche Déroulement de Hoplomachus: Victorum à imprimer

Déroulement

Le tour, l’influence, le Final et les rangs de difficulté.

  • Un tour · p. 1
  • Gagner ou perdre · p. 1
  • Influence du lieutenant · p. 2
  • Le Final, après le dernier primus · p. 2
  • Rangs de difficulté · p. 1
  • Passer de rang · p. 1
v1 · 2 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Hoplomachus: Victorum en 30 secondes

Un paquet de cartes qui se joue avec les dés et le jeton de 20 Strong. Ton héros gravit le mont Vésuve, formé de camps de cartes Conflit, pour affronter des ennemis, gagner des objets et recruter des dés. Une fois tous les primus éliminés, tu montes au sommet pour la bataille finale contre le lieutenant de Pluton.

Toutes les règles de Hoplomachus: Victorum, avec Blob

Questions sur les fiches de Hoplomachus: Victorum

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Hoplomachus: Victorum compte 5 extensions ; Blob répond aux questions sur Aprilis and the Fool, Hoplomachus: Pandora's Might et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Hoplomachus: Victorum (Chip Theory Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Hoplomachus: Victorum (Chip Theory Games).