D’après le livret officiel

Aide de jeu Sur les Traces de Darwin à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Sur les Traces de Darwin (2 à 5 joueurs, 20 à 30 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Sur les Traces de Darwin à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Sur la table · p. 4-5
  • Chaque joueur (« naturaliste ») · p. 4
  • Le premier joueur · p. 4
  • Avant la toute première partie · p. 4
  • À savoir dès le départ
v1 · 3 oct. 2026
Fiche joueur de Sur les Traces de Darwin à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, les bonus des tuiles, les limites.

  • Avant la tuile : un Guide, si tu veux · p. 9
  • Si tu recouvres un animal · p. 10
  • Publication = ligne ou colonne complète · p. 10
  • Les limites · p. 7, 8, 10
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 3 oct. 2026
Fiche Déroulement de Sur les Traces de Darwin à imprimer

Déroulement

Le tour, la fin de partie, le décompte et les accomplissements.

  • La partie · p. 6
  • Fin de partie · p. 11
  • Décompte : 5 catégories · p. 11
  • Exemple du livret · p. 11
  • Accomplissements · p. 11
v1 · 3 oct. 2026
Fiche Référence de Sur les Traces de Darwin à imprimer

Référence

Les 16 Théories et les 5 Personnages.

  • Les 16 Théories (chapitres) · p. 12
  • Les 5 Personnages · p. 8, 12
v1 · 3 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4
À 5 joueurs13 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Sur les Traces de Darwin en 30 secondes

Tu es un jeune naturaliste embarqué sur le Beagle pour aider Darwin. Chaque tour, tu prends l'un des animaux ou personnages placés face au navire et tu le ranges dans ton carnet, classé par continent et par classe. Le Beagle avance selon ton choix. Après 12 tuiles chacun, le plus de points l'emporte.

Toutes les règles de Sur les Traces de Darwin, avec Blob

Questions sur les fiches de Sur les Traces de Darwin

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Sur les Traces de Darwin compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Extension Correspondances.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Sur les Traces de Darwin (Sorry We Are French). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Sur les Traces de Darwin (Sorry We Are French).