
Mise en place
Le plateau et les capitaines, étape par étape.
- Le plateau · p. 6
- Chaque joueur, en secret · p. 5
- Puis tous ensemble · p. 5
- Marchand ou pirate ? · p. 5
4 fiches A5 gratuites pour Fortunes de Mer (2 à 4 joueurs, 180 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.




Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Le plateau et les capitaines, étape par étape.

Recto verso : les 3 actions, le port, les raids, la gloire et les primes.

Le tour de jeu, les CNJs et la fin de partie.

Combat naval, combat d’équipage, dégâts, armes spéciales, modifications, pillage.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Tu incarnes un capitaine dans les Caraïbes, libre de vivre en marchand honnête ou en pirate. Tu commerces d'un port à l'autre, attaques des marchands ou d'autres bateaux, acceptes des missions et suis des rumeurs pour gagner de la Gloire. L'or caché dans ton port d'attache rapporte aussi des points secrets. Le premier à 10 points de Gloire gagne.
Toutes les règles de Fortunes de Mer, avec BlobNon : les fiches couvrent le jeu de base. Fortunes de Mer compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Contre Vents et Marées.
Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Fortunes de Mer (Z-Man Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.
Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Fortunes de Mer (Z-Man Games).