D’après le livret officiel

Aide de jeu Near and Far à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Near and Far (2 à 4 joueurs, 90 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Near and Far à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • La Ville et la région · p. 8-10
  • Chaque joueur · p. 9
  • Les Artefacts de départ · p. 10, 12
  • Pour finir · p. 9-10, 15
  • Garder en tête · p. 12, 26
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de Near and Far à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : la Ville, l’aventure, les erreurs fréquentes.

  • Les bâtiments · p. 15-17
  • Règles de la Ville · p. 15
  • Duel · p. 17
  • Les symboles · p. 18
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de Near and Far à imprimer

Déroulement

La fin de partie, le décompte des points de voyage et les modes.

  • Une manche · p. 15
  • Les Chefs · p. 27
  • Fin de partie · p. 28
  • Décompte des points de voyage · p. 18, 28
  • Égalité · p. 28
  • Les modes · p. 4-5, 29
  • Ville de jour · p. 36
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Near and Far en 30 secondes

Un jeu d'aventure où tu explores une région de l'Atlas à la recherche de la Dernière Ruine. Tu recrutes des Aventuriers en Ville, puis tu voyages pour tenter des quêtes lues dans le livre de rencontres, vaincre des Menaces et bâtir des Campements. Dès qu'un joueur pose son 14e Campement, on finit la manche et le plus de points de voyage gagne.

Toutes les règles de Near and Far, avec Blob

Questions sur les fiches de Near and Far

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Near and Far compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Les Royaumes du lointain – Les Mines d'ambre.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Near and Far (Red Raven Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Near and Far (Red Raven Games).