D’après le livret officiel

Aide de jeu Newton à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Newton (1 à 4 joueurs, 90 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Newton à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre de la table · p. 2-3
  • Jetons Bonus selon le nombre de joueurs · p. 2
  • Chaque joueur · p. 4
  • Cartes Maître : 4 par joueur · p. 4
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Newton à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, les 5 actions, les actions rapides, les pièges.

  • Résoudre la carte · p. 5
  • Actions Rapides, payées en pièces · p. 9
  • Prérequis et Potions · p. 9
  • Cases spéciales des pistes · p. 6, 12-13
  • Les pièges
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Newton à imprimer

Déroulement

Les 6 manches, la phase d’Entretien et le décompte final.

  • Phase d'Actions · p. 5, 10
  • Phase d'Entretien, dans l'ordre · p. 10
  • Fin de partie · après l'Entretien de la 6e manche · p. 11
  • Score en solo · p. 11
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence de Newton à imprimer

RéférenceRecto verso

Recto verso : tuiles Objectif, Villes, cartes Maître.

  • Tuiles Objectif · fin de partie · p. 13-14
  • Tuiles Ville · p. 13
  • Obtenir un Maître · p. 15
  • Cartes Maître · p. 15-16
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs12 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Newton en 30 secondes

Jeune savant du XVIIIe siècle, tu voyages en Europe, étudies, inventes et travailles pour financer tes recherches. Chaque manche, tu poses 5 cartes Action sur ton bureau : plus une action y est visible, plus elle est forte. Après six manches, on ajoute les Objectifs atteints et les Maîtres joués, et le plus de points de victoire l'emporte.

Toutes les règles de Newton, avec Blob

Questions sur les fiches de Newton

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Newton compte 3 extensions ; Blob répond aux questions sur Great Discoveries Expansion, New Horizon et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Newton (Cranio Creations). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Newton (Cranio Creations).