D’après le livret officiel

Aide de jeu Nidavellir à imprimer

5 fiches A5 gratuites pour Nidavellir (2 à 5 joueurs, 45 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour, un aide-mémoire et ce qu’ajoutent les extensions.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Nidavellir à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas, avec les ajustements à 2, 3 et 5 joueurs.

  • Chaque joueur (Elvaland) · p. 4
  • Au centre de la table · p. 4-5
  • À 2 et 3 joueurs · p. 4
  • À 5 joueurs · p. 4
  • Durée · p. 8
  • Pour une première partie · p. 4
v1 · 31 oct. 2026
Fiche joueur de Nidavellir à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : mises, ordre de jeu, échanges de pièces, calcul de la Bravoure.

  • 1. Les mises, tous en même temps · p. 8
  • 2. Résoudre les tavernes une par une · p. 8-10
  • Échange avec le 0 · p. 11
  • Transformer (+X) · p. 11
  • Gemmes à égalité · p. 10
  • Pièces rendues · p. 11
  • Construire son armée · p. 9
  • Valeur de Bravoure de chaque classe · p. 7
v1 · 31 oct. 2026
Fiche Déroulement de Nidavellir à imprimer

Déroulement

Les deux Ages, les Distinctions de fin d’Age 1 et le décompte final.

  • Chaque tour · p. 8-10
  • Fin de l’Age 1 : Évaluation des troupes · p. 12
  • Fin de partie, après l’Age 2 · p. 13
v1 · 31 oct. 2026
Fiche Référence de Nidavellir à imprimer

Référence

Les 21 Héros·ïnes du jeu de base et leurs pouvoirs.

  • Neutres, dans la zone de Commandement · p. 14-15
  • De classe, dans leur colonne · p. 16-17
v1 · 31 oct. 2026
Fiche Extensions de Nidavellir à imprimer

ExtensionsRecto verso

Thingvellir : le Camp, ses Artefacts et Mercenaires, et 6 nouveaux Héros·ïnes neutres.

  • Mise en place · Thingvellir p. 4
  • Aller au Camp · p. 5
  • Mercenaires · p. 14-17
  • Ordre de fin d’Age · p. 24
  • Artefacts, en zone de Commandement sauf mention · p. 6-13
  • Nouveaux Héros·ïnes neutres · p. 18-22
v1 · 31 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs9 pages A5soit 5 feuilles A4
À 5 joueurs15 pages A5soit 8 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Nidavellir en 30 secondes

Tu recrutes une armée de nains pour affronter un dragon. À chaque tour, tu mises en secret une pièce sur chacune des trois tavernes : la plus forte mise choisit sa carte en premier. Chaque ligne complète des cinq classes te fait recruter un Héros. Après deux Ages, la plus haute Valeur de Bravoure, pièces comprises, gagne.

Toutes les règles de Nidavellir, avec Blob

Questions sur les fiches de Nidavellir

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Oui : la fiche « Extensions » résume ce qu’ajoutent les extensions de Nidavellir dont nous avons le livret. Les autres fiches couvrent le jeu de base.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Nidavellir (GRRRE Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Nidavellir (GRRRE Games).