D’après le livret officiel

Aide de jeu Loup-Garou pour une nuit à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Loup-Garou pour une nuit (3 à 10 joueurs, 10 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Loup-Garou pour une nuit à imprimer

Mise en place

Choisir les rôles, distribuer, désigner le MJ.

  • Choisir les personnages · p. 4, 17
  • Préparer la table · p. 4-5
  • Le rôle du MJ · p. 5
  • Exemple de scénario · La Première Nuit · p. 17
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Loup-Garou pour une nuit à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso : la nuit rôle par rôle, le jour et les pièges.

  • Les personnages · p. 10-16
  • Les échanges de cartes · p. 8, 14-16
  • Discuter · p. 6-7
  • Voter · p. 7
  • Conseils par rôle · p. 10-16
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Loup-Garou pour une nuit à imprimer

Déroulement

Le tour de jeu et qui gagne.

  • Le tour de jeu · p. 6-7
  • Qui gagne ? · p. 8
  • Les cas spéciaux · p. 9, 14-15
  • Aucun loup autour de la table ? · p. 8
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence de Loup-Garou pour une nuit à imprimer

Référence

La doppelgänger pas à pas.

  • Son réveil · p. 11
  • Selon le rôle copié · p. 11-12
  • Si sa carte change de main · p. 12
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 3 joueurs9 pages A5soit 5 feuilles A4
À 10 joueurs23 pages A5soit 12 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Loup-Garou pour une nuit en 30 secondes

Un jeu de bluff très court, de 3 à 10 joueurs : une seule nuit, une seule journée, un seul vote. Chacun reçoit un personnage secret, villageois ou Loup-Garou. La nuit, certains rôles agissent et peuvent échanger des cartes. Le jour, on débat, puis on vote : le joueur le plus désigné meurt, et son camp perd.

Toutes les règles de Loup-Garou pour une nuit, avec Blob

Questions sur les fiches de Loup-Garou pour une nuit

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Loup-Garou pour une nuit compte 4 extensions ; Blob répond aux questions sur Bonus Pack 1, Bonus Pack 2 et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 3 à 10 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Loup-Garou pour une nuit (Bézier Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Loup-Garou pour une nuit (Bézier Games).