D’après le livret officiel

Aide de jeu Ora et Labora à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Ora et Labora (1 à 4 joueurs, 60 à 180 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’Ora et Labora à imprimer

Mise en place

Ce qui change selon le nombre de joueurs et le mode de jeu.

  • Pour toutes les parties · p. 1-2, 5
  • En solo, en plus · p. 8
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur d’Ora et Labora à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions, la construction, les erreurs fréquentes.

  • Actions supplémentaires, à tout moment · p. 4-5
  • La roue et le Joker · p. 3
  • Où construire · p. 4
  • Ecclésiastiques · p. 2
  • Les symboles des biens · p. 3
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement d’Ora et Labora à imprimer

Déroulement

Les manches, les phases Agglomération, la fin et le décompte.

  • Une manche, dans l’ordre · p. 2
  • Phase Agglomération · p. 5-6
  • Fin de partie · p. 6
  • Décompte · p. 7
  • Agglomérations · p. 7
  • Autres modes · p. 7-8
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Ora et Labora en 30 secondes

Tu diriges un monastère médiéval. Tu envoies ton Prieur et tes deux Frères convers dans des bâtiments pour produire des biens, les transformer et financer de nouvelles constructions sur ta terre. Une roue de production fait grossir les stocks à chaque manche, et des phases Agglomération te laissent fonder des villages. Après la manche bonus et la dernière phase Agglomération, le plus haut score gagne.

Toutes les règles d’Ora et Labora, avec Blob

Questions sur les fiches d’Ora et Labora

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’Ora et Labora (Lookout Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’Ora et Labora (Lookout Games).