
Mise en place
La mise en place pas à pas.
- Au centre de la table · p. 4-5
- Chaque joueur · p. 4-5
- Avant de commencer la manche · p. 6
- Les quatre paquets · p. 1, 9, 11
3 fiches A5 gratuites pour Pictomania (3 à 6 joueurs, 25 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.



Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

La mise en place pas à pas.

Dessiner, deviner, jetons Score et règles de dessin.

Une manche, le décompte, les manches suivantes et la fin de partie.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Un jeu de dessin où tout le monde dessine et devine en même temps. Chacun reçoit en secret un mot parmi 21 très proches, le dessine, puis tente d'identifier les mots des autres le plus vite possible. Après quatre manches de plus en plus difficiles, le meilleur total gagne.
Toutes les règles de Pictomania, avec BlobUne par joueur, soit 3 à 6 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Pictomania (Czech Games Edition (CGE)). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.
Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Pictomania (Czech Games Edition (CGE)).