
Mise en place
La mise en place pas à pas.
- Avant la toute première partie · p. 1
- Chaque joueur prend · p. 2
- Au centre · p. 2
- Les Zones de chasse · p. 2
- But du jeu · p. 3, 6
3 fiches A5 gratuites pour Prehistories (2 à 5 joueurs, 30 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.



Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

La mise en place pas à pas.

Recto verso, une par joueur : chasser, piocher, peindre sa Grotte.

Le tour de jeu, les Objectifs et la fin de partie.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Chaque joueur dirige une tribu préhistorique qui part chasser puis peint ses prises sur les murs de sa grotte. Les animaux sont des tuiles à placer comme un puzzle pour remplir des Objectifs, ce qui permet de poser des jetons Totem. Le premier à se débarrasser de ses 8 jetons gagne.
Toutes les règles de Prehistories, avec BlobUne par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Prehistories (The Flying Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.
Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Prehistories (The Flying Games).