D’après le livret officiel

Aide de jeu Pulsar 2849 à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Pulsar 2849 (2 à 4 joueurs, 60 à 90 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Pulsar 2849 à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Les plateaux · p. 4-5
  • Tuiles, dés et réserves · p. 4-5
  • Les joueurs · p. 6
  • À 2 ou 3 joueurs · p. 11, 19
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de Pulsar 2849 à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions, la Navette, les dés bonus.

  • Modificateurs · p. 9
  • Dé bonus (rouge) · p. 15
  • Pulsars et Girodynes · p. 11-12
  • Transmetteurs · p. 13
  • Le vol · p. 10
  • Les Systèmes Planétaires · p. 11
  • Voies sans issue · p. 11
  • Course Quantique · p. 14
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de Pulsar 2849 à imprimer

Déroulement

Les 3 phases d’une manche et le décompte final.

  • 1 · Préparation · p. 7-8
  • 2 · Actions · p. 9
  • 3 · Production, dans l’ordre · p. 16
  • Décompte final · p. 17
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Référence de Pulsar 2849 à imprimer

Référence

Les tuiles Objectif, les icônes de bonus, le QG et les règles à 2 joueurs.

  • Tuiles Objectif · p. 17-18
  • Icônes de bonus · p. 20
  • Le QG · p. 14
  • À 2 joueurs · p. 19
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Pulsar 2849 en 30 secondes

En 2849, des sociétés rivales exploitent un amas d'étoiles. En 8 manches, tu choisis des dés pour explorer avec ta Navette, revendiquer des Pulsars et y faire tourner des Girodynes, bâtir des réseaux de Transmetteurs et breveter des Technologies. Le plus de points de victoire après le décompte final l'emporte.

Toutes les règles de Pulsar 2849, avec Blob

Questions sur les fiches de Pulsar 2849

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Pulsar 2849 (Czech Games Edition (CGE)). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Pulsar 2849 (Czech Games Edition (CGE)).