D’après le livret officiel

Aide de jeu Rising Sun à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Rising Sun (3 à 5 joueurs, 90 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Rising Sun à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Chaque joueur · p. 8
  • Placement autour de la table · p. 8
  • Au centre de la table · p. 9
  • Au début de chaque saison · p. 10-11
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de Rising Sun à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les 5 mandats, l’honneur, les clans.

  • Alliance · p. 11-12
  • Honneur · p. 7-8
  • Négociation · p. 8, 20
  • Figurines · p. 6
  • Cartes Saison · p. 7
  • Les capacités des clans · p. 26
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de Rising Sun à imprimer

Déroulement

Les saisons, la guerre et le décompte final.

  • Une saison · p. 10
  • Tour de mandat · p. 12-13
  • Tour de Kami · p. 19-20
  • Phase de guerre · p. 20-21
  • Bataille · p. 22-24
  • Fin de saison, hiver et décompte · p. 25
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 3 joueurs8 pages A5soit 4 feuilles A4
À 5 joueurs12 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Rising Sun en 30 secondes

De 3 à 5 joueurs, tu diriges un clan dans un Japon féodal fantastique. Au fil de trois saisons, tu noues des alliances, choisis des mandats politiques, envoies des Shinto prier les Kamis et places tes troupes. Chaque saison finit par des batailles où l'on mise de l'or en secret. À l'hiver, on ajoute les derniers points et le plus gros total l'emporte.

Toutes les règles de Rising Sun, avec Blob

Questions sur les fiches de Rising Sun

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Rising Sun compte 5 extensions ; Blob répond aux questions sur Invasion Dynastique, Kami Unbound et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 3 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Rising Sun (CMON Global Limited). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Rising Sun (CMON Global Limited).