D’après le livret officiel

Aide de jeu Similo à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Similo (2 à 8 joueurs, 10 à 15 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et ce qu’ajoutent les extensions.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Similo à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le narrateur prépare tout · p. 1
  • Le but · p. 1
  • Avec deux jeux Similo différents · p. 2
v1 · 2 nov. 2026
Fiche joueur de Similo à imprimer

Fiche joueur1 par joueur

Un rappel pour le narrateur et pour les devineurs.

  • Attention · p. 1
  • Combien de cartes retirer · p. 1
  • Variante avancée · p. 2
v1 · 2 nov. 2026
Fiche Déroulement de Similo à imprimer

Déroulement

Les 5 tours et la fin de partie.

  • Un tour · p. 1
  • Nombre de cartes à retirer · p. 1
  • Victoire · p. 1
  • Défaite · p. 1
  • Exemples d’indices · p. 1-2
v1 · 2 nov. 2026
Fiche Extensions de Similo à imprimer

Extensions

Similo : Monstres, une autre version aux règles classiques.

  • Ce qui change · Monstres p. 2-4
  • Mise en place · Monstres p. 1
  • Retirer des personnages · Monstres p. 4
  • Avec deux paquets · Monstres p. 5-6
v1 · 12 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 8 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Similo en 30 secondes

Un jeu coopératif de déduction : douze personnages sont étalés en grille, et seul le narrateur sait lequel est la carte secrète. Sans un mot, il pose des cartes indices pour vous guider, et le groupe écarte des personnages tour après tour. Après cinq tours, il doit rester la bonne carte.

Toutes les règles de Similo, avec Blob

Questions sur les fiches de Similo

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Oui : la fiche « Extensions » résume ce qu’ajoutent les extensions de Similo dont nous avons le livret. Les autres fiches couvrent le jeu de base.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 8 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Similo (Horrible Guild). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Similo (Horrible Guild).