D’après le livret officiel

Aide de jeu Small World Underground à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Small World Underground (2 à 5 joueurs, 30 à 90 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Small World Underground à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le plateau · p. 2-3
  • La colonne des combinaisons · p. 2-3
  • Chaque joueur · p. 3-4
  • Première partie · p. 2, 9
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Small World Underground à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, la conquête, les Monstres, le déclin.

  • Redéployer · p. 7
  • Marquer · p. 7
  • Tours suivants : étendre son Peuple · p. 7-8
  • Perdre une région · p. 6
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Small World Underground à imprimer

Déroulement

Le premier tour, les tours suivants et la fin de partie.

  • Un tour de table · p. 4, 7
  • Fin de partie · p. 8
  • Premier tour, dans l’ordre · p. 4
  • Tours suivants : un choix · p. 7-8
  • Lieux et Reliques · p. 13-14
  • Les combinaisons · p. 5, 8
  • Victoire · p. 8
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence de Small World Underground à imprimer

RéférenceRecto verso

Les 15 Peuples, les 21 Pouvoirs Spéciaux, les Reliques et les Lieux en bref.

  • Lieux Légendaires · p. 14-15
  • Reliques Rustiques · p. 14
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs8 pages A5soit 4 feuilles A4
À 5 joueurs14 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Small World Underground en 30 secondes

Sous terre, la place manque : tu choisis un Peuple associé à un Pouvoir Spécial et tu conquiers des régions pour marquer des jetons de victoire à chaque tour. Quand ton Peuple s'essouffle, tu le fais passer en déclin pour en prendre un nouveau. Des Monstres gardent des Lieux et des Reliques. Après le dernier tour du compte-tours, le plus riche en jetons gagne.

Toutes les règles de Small World Underground, avec Blob

Questions sur les fiches de Small World Underground

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Small World Underground (Days of Wonder). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Small World Underground (Days of Wonder).