D’après le livret officiel

Aide de jeu La Cathédrale Rouge à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour La Cathédrale Rouge (1 à 4 joueurs, 80 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de la Cathédrale Rouge à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le marché · p. 2-3
  • Le chantier · p. 3
  • Chaque joueur · p. 2-3
  • Première partie · p. 2
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de la Cathédrale Rouge à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les 3 actions, le marché, les erreurs fréquentes.

  • À tout moment de ton tour · p. 5
  • La piste · p. 4
  • Gemmes sur un ornement · p. 10
  • Ateliers · p. 15
  • Influence · p. 14, 20
  • Ateliers avancés · p. 2, 7
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de la Cathédrale Rouge à imprimer

Déroulement

La fin de partie, le décompte des tours et le mode solo.

  • Fin de partie · p. 4, 16
  • Décompte final · p. 16-17
  • À 2 joueurs · p. 17
  • Vainqueur · p. 17
  • Mode solo contre Ivan · p. 18-19
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

La Cathédrale Rouge en 30 secondes

Tu es un architecte qui bâtit la cathédrale Saint-Basile pour le tsar. Tu revendiques des sections des différentes tours, tu fais tourner des dés autour du marché pour obtenir matériaux et roubles, puis tu livres tes matériaux pour achever tes sections et les orner. Quand un joueur finit sa sixième section, chacun joue une dernière fois et le plus de prestige gagne.

Toutes les règles de la Cathédrale Rouge, avec Blob

Questions sur les fiches de la Cathédrale Rouge

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. La Cathédrale Rouge compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Recruteurs.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de la Cathédrale Rouge (Devir). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de la Cathédrale Rouge (Devir).