D’après le livret officiel

Aide de jeu The Witcher: L'Ancien Monde à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour The Witcher: L'Ancien Monde (1 à 5 joueurs, 90 à 150 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de The Witcher: L'Ancien Monde à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le plateau · p. 6
  • Lieux et monstres · p. 6
  • Chaque joueur · p. 7-8
  • À 4 ou 5 joueurs · p. 8
v1 · 2 oct. 2026
Fiche joueur de The Witcher: L'Ancien Monde à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour en 3 phases, le combat, les trophées.

  • Limites · p. 11, 19
  • Niveaux · p. 10-11
  • Préparer le combat · p. 20-21
  • Si tu gagnes · p. 26
  • Si tu es Assommé · p. 26
  • Après tout combat contre un monstre · p. 27
v1 · 2 oct. 2026
Fiche Déroulement de The Witcher: L'Ancien Monde à imprimer

Déroulement

Le but, les trophées, les duels entre Sorceleurs et la fin de partie.

  • But du jeu · p. 9
  • 3 façons de gagner un Trophée · p. 29
  • À chaque Trophée · p. 29
  • Combattre un autre Sorceleur · p. 20-21, 27-28
  • Paris et cartes de coût 0 · p. 27-28
v1 · 2 oct. 2026
Fiche Référence de The Witcher: L'Ancien Monde à imprimer

Référence

Le poker, les Techniques des Écoles, les actions des Lieux et le mode solo.

  • Poker · p. 13-14
  • Techniques des Écoles · p. 34-35
  • Actions des Lieux · p. 35-36
  • Mode solo · p. 33-34
v1 · 2 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 5 joueurs13 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

The Witcher: L'Ancien Monde en 30 secondes

Tu incarnes un Sorceleur d'une des écoles et tu parcours le Continent pour chasser des Monstres, t'entraîner et défier les autres Sorceleurs. Tes cartes Action servent à la fois à voyager et à enchaîner des combos en combat, et ton paquet évolue au fil de la partie. Le premier à remporter 4 Trophées gagne aussitôt.

Toutes les règles de The Witcher: L'Ancien Monde, avec Blob

Questions sur les fiches de The Witcher: L'Ancien Monde

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. The Witcher: L'Ancien Monde compte 11 extensions ; Blob répond aux questions sur Adventure Pack, Ciri et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de The Witcher: L'Ancien Monde (CD Projekt RED). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de The Witcher: L'Ancien Monde (CD Projekt RED).