
Mise en place
La mise en place pas à pas, selon le nombre de joueurs.
- Le plateau · p. 3
- Chaque joueur · p. 3
- La réserve de dromadaires · p. 3
- Placer les chameliers · p. 3
3 fiches A5 gratuites pour La traversée du désert (2 à 5 joueurs, 45 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.



Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

La mise en place pas à pas, selon le nombre de joueurs.

Une par joueur : poser ses deux dromadaires et marquer des points.

Le déroulement de la partie et le décompte final.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Chaque joueur guide des caravanes de dromadaires de cinq couleurs à travers le désert. Tu les allonges pour ramasser des points d'eau, atteindre des oasis et refermer des territoires. La partie s'arrête dès que tous les dromadaires d'une couleur sont posés ; on ajoute alors des points pour les plus longues caravanes et les territoires.
Toutes les règles de la traversée du désert, avec BlobNon : les fiches couvrent le jeu de base. La traversée du désert compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Bazaar.
Une par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de la traversée du désert (KOSMOS). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.
Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de la traversée du désert (KOSMOS).