D’après le livret officiel

Aide de jeu Les Aventuriers du Rail : Europe à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Les Aventuriers du Rail : Europe (2 à 5 joueurs, 30 à 60 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et ce qu’ajoutent les extensions.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place des Aventuriers du Rail : Europe à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre de la table · p. 2
  • Chaque joueur reçoit · p. 2
  • Choisir ses destinations · p. 3
  • Premier joueur · p. 3
  • À 2 ou 3 joueurs · p. 4
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur des Aventuriers du Rail : Europe à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les 4 actions, ferries, tunnels, gares, erreurs fréquentes.

  • Ferries · p. 5
  • Tunnels · p. 5
  • Gares · p. 6-7
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement des Aventuriers du Rail : Europe à imprimer

Déroulement

Le tour de jeu, la fin de partie et le décompte final.

  • Le but · p. 3
  • Un tour, dans le sens horaire · p. 3
  • Déclencher la fin · p. 7
  • Le décompte final · p. 7
  • Victoire et égalité · p. 7
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Variantes des Aventuriers du Rail : Europe à imprimer

Variantes

Édition Anniversaire : les 4 façons de jouer avec les cartes Destination et les règles qui changent.

  • Variantes
  • Précisions de cette édition
v1 · 12 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4
À 5 joueurs13 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Les Aventuriers du Rail : Europe en 30 secondes

Tu poses tes wagons sur la carte de l'Europe de 1900 pour relier des villes. Tu collectionnes des cartes Wagon de couleur pour t'emparer des routes, et tu tentes de réaliser tes destinations secrètes. Tunnels, ferries et gares ajoutent des imprévus. La partie s'achève quand quelqu'un n'a presque plus de wagons.

Toutes les règles des Aventuriers du Rail : Europe, avec Blob

Questions sur les fiches des Aventuriers du Rail : Europe

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Oui : la fiche « Extensions » résume ce qu’ajoutent les extensions des Aventuriers du Rail : Europe dont nous avons le livret. Les autres fiches couvrent le jeu de base.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel des Aventuriers du Rail : Europe (Days of Wonder). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret des Aventuriers du Rail : Europe (Days of Wonder).