D’après le livret officiel

Aide de jeu Les Aventuriers du Rail: Édition Märklin à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Les Aventuriers du Rail: Édition Märklin (2 à 5 joueurs, 30 à 60 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place des Aventuriers du Rail: Édition Märklin à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le plateau et les marchandises · p. 2
  • Cartes et tuile · p. 3
  • Chaque joueur prend · p. 3
  • Destinations de départ · p. 3
  • Qui commence ? · p. 3
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur des Aventuriers du Rail: Édition Märklin à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les 4 actions, les cartes spéciales, les passagers, les erreurs fréquentes.

  • Déplacer un passager · p. 3-4
  • Locomotives · p. 4-5
  • Pays · p. 6
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement des Aventuriers du Rail: Édition Märklin à imprimer

Déroulement

Le but, la fin de partie et le décompte final.

  • Comment marquer · p. 3
  • Un tour, dans le sens horaire · p. 3
  • Déclencher la fin · p. 6
  • Le décompte final · p. 6
  • Victoire et égalité · p. 6
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 5 joueurs12 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Les Aventuriers du Rail: Édition Märklin en 30 secondes

Un jeu de trains sur la carte de l'Allemagne : tu collectionnes des cartes Wagon pour poser tes wagons sur des routes entre villes et relier les destinations secrètes que tu as choisies. Tes passagers voyagent ensuite sur les rails pour ramasser des marchandises. Quand quelqu'un n'a presque plus de wagons, chacun joue un dernier tour et le meilleur score gagne.

Toutes les règles des Aventuriers du Rail: Édition Märklin, avec Blob

Questions sur les fiches des Aventuriers du Rail: Édition Märklin

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel des Aventuriers du Rail: Édition Märklin (Days of Wonder). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret des Aventuriers du Rail: Édition Märklin (Days of Wonder).